Доброго времени. Если кому то не сложно, сделайте плиз карту пример с респом нейтралов как в доте. Буду премного благодарен.
"Для каждой точки появления нейтралов существует определенная зона появления. Перед каждым появлением эта зона проверяется на присутствие в ней обьектов(трупов предыдущих…
Приветствую, может кто подсказать как сделать способность как у фантом лансера в доте, пасивка которая срабатывает когда герой атакует, с определённым шансом и создаёт иллюзию.
Столкнулся с такой проблемой, что когда кликаю пкм на файл (mdx,blp), нажимаю открыть с помощью, выбираю модель эдитор, жму ок. Дальше происходит ошибка (так и должно быть) и дальше по идеи картинка файла модели должна была замениться на звёздочку и если нажать на неё 2-ным ЛКМ, то модель откроется и всё ок. На деле…
Доброго времени суток, Как сделать так что бы при создании лобби там не было пустых слотов а на их месте были боты с изменёнными названиями. А и ещё 1 вопрос у меня идут волны крипов которые принадлежат враждебному боту в этой волне крипов скажем есть лич как заставить его использовать свои способности?
Добрый день! Возникла проблема (еще достаточно давно, поэтому причину можете даже и не спрашивать). Моя карта, для игры в которую используется MIX-файл перестала открываться, пишет следующее:
При этом, версии, на…
Короче, чтобы не выделять области и к ним делать триггеры... Можно ли как то сделать чтобы если боевая единица шла на рельеф она умирала. (тобишь если зашёл на почу например - умираешь). Если да, то как?
prntscr.com/mwcy6t - все в игре.
В чем проблема,что с ним не так? Это офицалка.
Как сделать так в одной карте что бы одна боевая единица находясь в определённой области слышала одну музыку а другая боевая единица например игрок 2-рой находясь в другой области слышал другую музыку.
Как сделать юнита невыбираемым?
Дерево в ВК3 выглядит (W3ME) в реальности должна быть (MdlVis) по какой причине текстура не опознается? Кто нибудь знает?
Вообщем, можно ли сделать так, что бы при начале новой игры, нельзя было сохраняться квик-сейвом, а также ручным сейвом, а только при выходе из игры, (что бы отдохнуть например, ну вы понимаете) и потом при заходе в игру продолжить с того же места, с которого был совершен выход из игры (я понимаю, что скорее всего…
Сделал способность, имеющую шанс сработать при атаке. Когда-то делал похожее, но та карта пропала, повторил по памяти и вроде все работает, НО иногда юнит зависает и просто стоит. Способность добавилась, иконка подсветилась (хочет применить), но не применяет, стоит и тупит. Возникает не регулярно, отследить причину не…
Хотелось бы узнать, можно ли отследить юнита, к которому подходят в событии "отряд в радиусе ** "юнит""?
Доброго времени суток
хочу сделать атаку как в Властилине Колец стратегии Рохиримы лучники стреляют в движении.
Реально ли такое в w3 ? Или придётся только через ауру или способность?
Спасибо за внимание
Я скачал модель?поставил и отображалась,закрыл редактор,и когда зашол не отображается.Что делать?
Ситуация следующая. Хочу, чтобы стандартная пассивная способность "невосприимчивость к магии" была доступна только после исследования. В требования добавил нужное улучшение, отметил "проверять зависимости". В игре отражается, что для способности требуется исследование, но при этом воины сразу невосприимчивы к магии.…
Всем прив,я создал дерево,заменил его модель на камень,и мне нужно чтобы когда его добывали,в таблице появлялась она когда не добыта,а если добыта то +.И покажите как сделать такое в скрине.(Хочу сделать карту выживание с разными ресурсами.).Заранее блогадарен!
Вот все мы знаем, что после каждой установленной точки надо ее очищать, а что делать с переменными типа real или integer?
Стоит ли очищать эти данные, путем установления на нулевое значение в завершения триггера?
Влияет ли это на память?
Решил опять вернуться в редактор,хотел сказать как сделать эффект,который будет двигаться и наносить урон когда будет наступать под ноги врагу.Если знаете то скажите.Всем спасибо.
Создаю способность на основе "жара преисподней". Можно ли заблокировать\убрать атаку у применившего на время действия скила?
Знаю только через безмолвие, но там ограничено до 65536.00 сек.
есть ли другие способы?
Способности яда, например, у химер Орды стакаются с каждой химеры: яд наноси 4 урона, две химеры сделают яд на 8, три - на 12 и так далее. Вот в чем вопрос, а как сделать так, чтобы урон от яда увеличивался от одной химеры? С первой атаки яд на 4, затем на 8, потом на 12 и так далее?
Можно ли использовать ненаправленный скилл, запрещенный для игрока? Если нет, как использвать скилл в запрещенном для игрока спеллбуке? Пробовал несколько функций из мемхака - не помогло.
Триггерно создаю предмет рандомного типа из классификации "Артефакты", в которую перенес все возможные предметы в игре. Выпадают постоянно одни и те же, а некоторые не выпадают вообще никогда. Закономерности не наблюдаю, но возможно те что не выпадают никогда, могли изначально быть в категории "только для кампании",…
Как повесить на юнита обратный отсчет, как для призванного существа, но в последствии не убить самого юнита? При этом таймер все так же можно было бы остановить.
Я хочу скрыть карту для игроков. Я полез в триггеры и не могу разобраться.
Там есть чёрная маска и Туман войны. Мне нужно сделать так, что бы карта скрывалась целиком (то есть, когда в настройках перед игрой ставится - Скрыто) Чёрная пелена, за которой ничего не должно быть видно. Теперь вопрос - какой туман войны…