Добрый день! Возникла проблема с применением заклинания Morph. А именно, для "импортной" модели дирижабля я хочу сделать следующую вещь, вроде времени полёта. Дирижабль на земле взлетает, летает некоторое время, а потом садится на землю и не может двигаться и атаковать в течение некоторого времени. Сама способность работает (на основе эликсир ярости, но работает и при превращении в друида, только тогда нет шкалы времени), но анимации весьма кривые. Нормальная форма единицы - это дирижабль на земле, альтернативная - в воздухе. Для импортной модели я добавил анимации "Stand Alternate" и "Death Alternate". Также заметил, что в последних патчах вместо alternate, появились ссылки на приложения, кости, а так же некая "alternateex". В общем, анимации путаются, то дирижабль на земле имеет анимацию "Stand", то дирижабль в воздухе имеет анимацию "Walk", но "Stand Alternate". Пробовал и через "Перевоплощение"... В чём может быть беда?
P.S. Перезалил файл.
Ещё две импортных модели: во втором случае всё работает, в третьем опять же криво...
P.P.S
Если есть анимации Walk Alternate, а также Morph и Morph Alternate, всё проигрывается наоборот... Альтернативные анимации вместо прямых и наоборот

Принятый ответ

Пока не нашёл никаких идей, кроме чем менять все теги наоборот...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...