Здравствуйте! Начал заниматься созданием карт в warcraft 3, занимаюсь сейчас триггерами. И вопрос следующий, при выбора героя в круге у меня начинает идти ролик, после чего появляется герой. НО! Выбор происходит только после второго захода светлячка в круг. Должен сразу выбирать как только зашел и после этого…
Я хочу сделать фаербол на джассе и сделал как то так ( еще не доделал ):
Я создаю новый триггер с событием Timer expires и добавляю ему функцию, который принимает что-то, но jass helper говорит что нельзя так делать.
Как передать локалки другим функциям…
Суть триггера в том, что декорация уничтожена и её уничтожил юнит принадлежащий 1 (красному) игроку, то спавнить на месте уничтоженной декорации временного юнита. Я не знаю как сделать условие и действие
Я хочу создать триггер, который наносил-бы урон любому, кто попадёт в указанную область. Я создаю на своей карте жанра Sodtrp адскую область и в ней я планирую сделать яму в которой юниты должны получать урон(в каком кол-ве пока не знаю). Буду весьма благодарен
П.с.-Я…
Я удалял отряды, точки и т.п с помощью custom script: call RemoveLocation(udg_Location)
Но сейчас увидел функции, которые тоже удаляют точки.
Вопрос: Какой способ лучше использовать?
Всем здравствуйте, ребят как сделать чтобы поставить ловушку например заклинание "гнев деревьев"
Поставить как мину на земле и если враг на него проходит то окажется в нем, как это сделать?
Здравствуйте ! Всем привет, хотел задать вопрос срочно нужен ответ. Еще давно в 2020 году я создавал карту в ворлд эдиторе и вот его даже играли мои друзья. И вот через 4 года решил открыть файл в редакторе карт, но во первых их даже не показывает в списке файлов, во вторых оказывается эти карты типа файла w3p, а те…
Привет. Решил подредактировать некоторые настройки артефакта "Кинжал мага" под себя, изменяя радиус телепортации. Столкнулся с проблемой, что после любого изменения способности этого артефакта, предмет перестаёт работать.
По умолчанию, сам артефакт работает как нужно, у него стоит способность "Предмет > Скачок…
Подскажите пожалуйста, как лечится замененная текстура курсоров?
При завершении игры, в варкрафте, курсор исчезает. (Чинится только перезапуском варкрафта)
Но вот например в карте: "IceSurvival", где используется замена UI, таких проблем нет.
В карте Impossible Missions Squad все юниты создаются триггерно, но зачем? Стоит ли мне тоже так делать, и если да то через координаты создавать типо так?
Не работает именно условие.
Казалось бы, всё должно работать. Но, если зайти в игру, то триггер будет действовать ТОЛЬКО на игрока 12, хотя его он должен был обойти стороной. Если же поставить, следуя такой логике, "Не равно игрок 1", то игра просто крашнется, даже без…
здрасте дорогие любители варкарафта и те кто душу вкладывает и ваще
вот вопрос
зачем не доработанные карты сюда выкладывать ? может сделаете полный сюжет поработаете над всем и выложите спасибо за понемание вашь фанат DimonRU-то есть я
Какой базовый айди приказа похищения жизни похищение жизни?
Я хочу сделать юнита, который будет использовать реверсный похищение жизни на героя, давая ему хп каждую секунду. Я где то прочитал, что если дать каналу айди желаемой пособности, то канал будет работать вместо неё когда используется issue order targeting a…
Пытаюсь создать героя на основе Иллидана, но чтобы он по умолчанию имел такой облик
Подскажите, как это сделать можно?
В Retera все текстуры отображаются корректно. При импорте модели в игру ,часть текстур отсутствует (белые области на модели). Как исправить?
Модель в приложеии
Как сделать так, чтобы окно диалога показывалось только для игрока, который, собственно, создал игру?
При использовании триггера ему даётся здоровье, равное уровню способности, которое, в свою очередь, равно уровню юнита - но это не работает. Триггер всегда даёт эффект способности, равной 1 уровню
Пробую работать с хэш таблицей и таймерами запустить его получается а вот отключить нет.…
смотрел я гайды по редактору и вроде все понял однако остался вопрос про способности. Можете вкратце объяснить как их менять(допустим хочу я чтоб молот бурь притягивал к себе без урона и т.д.) ? Заранее благодарю
Как наиболее простым и универсальным образом узнать, по чьей вине произошла смена владельца юнита через заклинания вселения, порабощения разума и т. д.
Мне нужно, чтобы порабощённые юниты добавлялись в ту же группу, где находится его поработитель.
И второй вопрос, смежный (не стану дублировать его в пуле…
решил создать доту в редакторе мира по варкрафту и остановился на героях сначала всех запихнул в несколько алтарей, сделал их бесплатными по ресурсам и еде , но механик,повелитель огня , алхимик либо делаються бесконечно либо делаются они и можно сделать еще героя , втащил ихобратно в таверну , тоже самое,перезагрузил…
Постараюсь описать суть вопроса. У меня есть строитель который может строить башни.
Ландшафт сделан таким образом что я могу построить на полу-склоне, чего я пытаюсь избежать, но в редакторе самая маленькая кисть - это 1 и я могу либо изменить ландшафт на земле, или уже…
Добрый день. Создаю абилку на базе мультишота, есть несколько вопросов
  1. Как сделать так чтобы у Ракет было 2 дополнительные цели(суммарно с атакой героя - 3)?
  2. Как указать урон по второстепенной цели?
  3. Также в описании способности, если ничего не менять, то в игре указывается что будет нанесен урон каждой…
В общем, если в редакторе нажать L то все модели становятся светлыми, как мне сделать это внутри карты, чтобы все было светлым, без этого ужасного варкрафтовского затемнения?
1)это каждую модель отредачить и убрать это затемнение - муторно
Видел это в ряде китайских карт, но сам не могу понять как это сделать, мейби…