Когда я пытаюсь триггерно понизить уровень улучшения, то ничего не происходит! Как вообще понизить уровень улучшения?
Ребят умоляю помогите 2 проблемы прошу не судите строго не умею работать с war 3 (
  1. у меня после скачивания MDL для моделек все папки с текстурами стали открываться с помощью MDL пожалуйста скажите как вернуть исходную папку с файлами !?
  2. куда кидать файлы ))
Зарание огромная благодарность всем кто решиться…
Как узнать какой игрок отдал приказ использовать способность. в т.ч. если приказ отдал не владелец юнита (общие войска).
Как проверить, построено ли уже здание, или оно ещё строится?
P.S: улучшение строительством не считать!
Допустим, есть такое в триггере:
Отряд - Pick every units in Group1 and do
    Отряд - Pick every units in Group2 and do
        Kill Picked Unit
В таком случае кто умрёт - юниты из Group1 или из Group2?
Вот наткнулся на эт программку: xgm.ru/p/wc3/3245
С ее помощью можно создать собственный мод, как я понял (то есть подгружать свой MPQ архив).
Но она у меня почему то не работает (может из-за того, что у меня windows 7). Выдает ошибку: Порядковый номер 477 не найден в библиотеке DLL USER32.DLL
Подскажите,…
Попробовал написать функцию в cJass. Первый блин получился комом. Использовал это, возможно неправильно.
Функция должна считать количество живых юнитов определенного типа (или двух, нужно если юнит подменяется другим) принадлежащих игроку и возвращать их…
Как создать прелоад скрин? (можно ссылку на статью, если имеется)
Прочитал очень много информации по этому поводу, в частности про угол падения равен углу отражения и закон сохранения импульса, но меня очень смущает одна вещь. Предположим что мы запускаем железобетонный шар со скоростью 200км/ч и он сталкивается с обычным воздушным шариком, он что должен от него отлететь?... Должен…
Как сделать эффект "чёрной маски" ровным? То есть предположим эффект накладывается на две секунды, на какой секунде экран темнеет? Вечно криво получается накладывать Fade Filter...
Есть возможность как-нибудь отсортировать юнитов/способности/заклинания и прочее в РО?
Или создать свои папки? В моей карте >500 типов юнитов и мне очень сложно бывает добраться до одного из них.
Неплохо было бы добавить возможность создания папок и распределения по ним юнитов простым перетаскиванием в jngp.
Здравствуйте, подскажите последовательность событий, условий и действий для триггера типа "обустройство лагеря".
То-есть: Например, если игрок построил 6 ферм и казарму, то победа.
Как сделать так, чтобы камера поворачивалась вместе с юнитом, когда прикрепляешь её к нему?
Можно ли проверить, является ли юнит ратушей без составления БД?
Я пытался снять защиту с карты через Xdeprotect Пытался снять с разных версии программы первой от NETRAT мне писало такое ERROR:cannot find war3map.j Unable to deprotect map. Другую версию запустил писало такое "Процесс не может получить доступ к файлу,так этот файл занят другим процессом.Вопрос что я делаю…
Столкнулся с проблемой, при сетевом тесте карте, на одном определенном слоте (точно не проверено) появляется вот такая табличка
игрок не может ничего сделать, но видит чат. Можно ли как-нибудь это исправить?
Конечно тупой вопрос, но все же: как писать на Jass'е.
Я имею ввиду на что надо щелкнуть в Эдиторе чтоб открыть окно Jass'а.
Нужен скрин. . .
На хайве в разделе "How to import this model" видел в РО строку, где нужно указывать портрет модели, но не могу ее найти. Не подскажете где она? (строка)
Как настроить эту способность как в вампиризме (чтобы работала только на зданиях), как только не бился у меня не получается.
при добавлении способности-пустышки с эффектом hero glow нужному юниту возникает проблема: свечение есть, но только красное, как сделать так, чтоб цвет зависил от владельца?
За что отвечает параметр в Редакторе Объектов "Положение вставки". И есть ли параметр, указывающий положение юнита в отряде при ходьбе (обычно дальники сзади, ближники спереди)?
Кто-нибудь знает как устанавливается координата Z цели камеры по неровностям ландшафта?
Столкнулся с весьма забавной проблемой. При использовании скилов с отрицательными значениями на магах у рас(таких как шаманы, некроманты), у них отнимается здоровье (у магов-целей). Как можно это убрать?
Заметил закономерность, отнимает только у того у кого есть мана, при том чем больше маны тем больше урон.
Скилы с…
Знаю что простой вопрос, скажите как зделать триггерно что бы на нажатии способности выходили юниты и ходили за героем но ими не льзя было управлять.
Как сделать систему стака баффа без кэша? (пример: юнит атакует врага. за каждую след. атаку уровень баффа на врага увеличивается.)
Пытался сделать так:
""
function Trig_Hell_mark_Conditions takes nothing returns boolean
return GetAttacker() == udg_Brutalstirke_owner
endfunction
function…