Добавлен EnergyFrost
Мне 1 чувак сказал, что фатал может быть у локального игрока, если в редакторе объектов есть какой-то недочет. Либо какое-то т поле изменил, которое приводит к фатал. Мб графика объекта. Хз. Подскажите. Подскажите возможно т ли такое?
Скрипт весь от и до посмотрел. Там все ок
Скрипт весь от и до посмотрел. Там все ок
Принятый ответ
из-за кривых путей к моделям или текстурам, либо битые способности/эффекты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Мне никогда не удавалось настроить спелл в РО так чтобы он фаталил (я не преследовал такую цель), основные мои фаталы из-за опечатки в ExecutFunc(), неправильно удаленной молнии или в крайнем случае если юнит за границы улетел.
Отредактирован Timoxxx