
Вряд ли на это есть логический ответ,но тем не менее почему же варкрафт все -таки не успевает.
То есть если подряд записывать значения глобальной,сохранять только что созданный объект или спец эффект,то варка просто не успевает его сохранить
Понятно,что нужно сувать локалку иначе варик просто не понимает которая из…
То есть если подряд записывать значения глобальной,сохранять только что созданный объект или спец эффект,то варка просто не успевает его сохранить
Понятно,что нужно сувать локалку иначе варик просто не понимает которая из…
Как избавиться от её родных эффектов ? Зеленая пентаграмма под телепортируемыми войсками и зеленоватое свечение на уже телепортированных войсках. Оба эффекта в РО у самой способности я заменил на другие и они работают, но старые эффекты тоже появляются. В чем подвох ? Прикрепил скрины.…
В общем, если добавить спэлл 'Alms' (боты) с отрицательным значением, то эффекта нет.
Если использовать 'Aasl' (аура замедления (торнадо)), то с юнитами происходит странное. Оно то работает, но юниты теперь не умеют нормально ходить в группе. То есть они идут в одну точку, а не выстраиваются, и вообще происходит…
Если использовать 'Aasl' (аура замедления (торнадо)), то с юнитами происходит странное. Оно то работает, но юниты теперь не умеют нормально ходить в группе. То есть они идут в одну точку, а не выстраиваются, и вообще происходит…
День добрый.
Помнится, как-то год назад я наткнулся на одну статью, где были описаны неиспользованные модели из вар3, которые не достать обычными путями, а только вытащить из самого архива.
Насколько помню, это были мурлок хаоса и эльфийский кораблик родом из вар2 (скрин ниже).
Но я потерял ссылку на сайт, а на…
Помнится, как-то год назад я наткнулся на одну статью, где были описаны неиспользованные модели из вар3, которые не достать обычными путями, а только вытащить из самого архива.
Насколько помню, это были мурлок хаоса и эльфийский кораблик родом из вар2 (скрин ниже).
Но я потерял ссылку на сайт, а на…
Мне нужно, чтобы способность "взорвать" (которая у подрывной бригады) давала возможность взрывать лишь одно здание.
Дал скиллу цели "не древа" и пометил древами все остальные здания. Но при этом всё равно шёл частичный урон при взрыве. Поставил частичный урон на ноль, но наносилось частью полного, если здания…
Хочу спросить, как добавить эффект к юниту, которого призываешь. Допусти хочу призвать дха воды, и чтобы при его появлении появлялся эффект чего нибудь на время. Это ведь делается без триггеров? Или как это сделать?
Плохо еще с джассом, поэтому не особо понимаю как это сделать.
Вот попытка.
Вот попытка.
""
void FuncSwitchAttack() {
BJDebugMsg(GetUnitName(GetEnumUnit()))
}
void CreekKeepersSwitchAttack (unit u) {
group g = CreateGroup()
ForGroup( GroupEnumUnitsSelected(g, GetOwningPlayer(u),…
BJDebugMsg(GetUnitName(GetEnumUnit()))
}
void CreekKeepersSwitchAttack (unit u) {
group g = CreateGroup()
ForGroup( GroupEnumUnitsSelected(g, GetOwningPlayer(u),…
Подскажите пожалуйста, возможно ли использовать нестандартную музыку, запускать её по триггеру и выключать так же в карте? Про импорт в карту я знаю, но мне необходимо, чтобы аудиофайл читало из mpq war3, в который я добавил музыку. Проблема в том, что в редакторе нигде этой музыке не видно, даже когда она уже в…







