Как сделать, чтобы при зажатии правой кнопки мышки по ландшафту, игрок быстро кликал в точку (приказ передвижение) где находится курсор мыши.
Подобная фича есть в Dota 2.

Принятый ответ

Самый адекватный способ это WFE - xgm.guru/p/wc3/wfetool
В идеале можно любой внешней программой такое сделать, что то вроде кликермена, если под себя чисто делаете
Или же можно простейшуй прогу на VS написать
Если надо чтобы у всех было в карте ковыряйте xgm.guru/p/robotdef - RobotDefencse , там встроен WFE с нужными параметрами,и зажатие ПКМ распространяется на любого юнита, правда там стрельба, но и ходить тоже можно
Ха ,сделал в 4 гуи триггера на 131 PTR патче, должно и на 130 работать, паладин ходит при зажатии ПК, даже не требуя выделения, период повтора 0,5, но всё настраивается, но уже что-то
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
29
5 лет назад
0
Мемхак вам в помощь.
0
18
5 лет назад
0
NazarPunk, там же вроде нету ивентов на клик мышки, это в render edge такое
ну по сути можно взять .dll от render edge и обрезать ненужные функции, там как я помню идёт инжект либы и потом берутся адреса ивентов
ну ивентов грубо сказано, скорее функций в либе
0
29
5 лет назад
0
UrsaBoss, можно ещё перейти на PTR 1.31 и написать простейший триггер.
3
28
5 лет назад
Отредактирован Феникс
3
Патч 1.30

Только здесь утекает MousePosition, поэтому рекомендую заменить на координаты курсора
// Custom Script
call IssuePointOrder(юнит, "move", BlzGetTriggerPlayerMouseX(), BlzGetTriggerPlayerMouseY())

Ну и разумеется нужна проверка выделен ли юнит
Загруженные файлы
1
32
5 лет назад
1
Самый адекватный способ это WFE - xgm.guru/p/wc3/wfetool
В идеале можно любой внешней программой такое сделать, что то вроде кликермена, если под себя чисто делаете
Или же можно простейшуй прогу на VS написать
Если надо чтобы у всех было в карте ковыряйте xgm.guru/p/robotdef - RobotDefencse , там встроен WFE с нужными параметрами,и зажатие ПКМ распространяется на любого юнита, правда там стрельба, но и ходить тоже можно
Ха ,сделал в 4 гуи триггера на 131 PTR патче, должно и на 130 работать, паладин ходит при зажатии ПК, даже не требуя выделения, период повтора 0,5, но всё настраивается, но уже что-то
Загруженные файлы
Принятый ответ
3
28
5 лет назад
Отредактирован Феникс
3
Bergi_Bear, что-то уж совсем неадекватный способ ты выбрал)
Ха ,сделал в 4 гуи триггера на 131 PTR патче, должно и на 130 работать, паладин ходит при зажатии ПК, даже не требуя выделения, период повтора 0,5, но всё настраивается, но уже что-то
Можно сократить до 3 триггеров (см. выше) и без использования глобальных переменных

Дак ещё и loc у тебя используется
Прикрепляю полноценную версию
Загруженные файлы
2
32
5 лет назад
2
PrincePhoenix, в моём способе регулируется интервал автоклика, в твоём же - на каждое перемещение указателя будет регистрироваться событие, это крайне часто, не знаю интервал, но если у меня 2 клика в секунду в твоём же наверное 50, спорить не буду, мб не всё критично, темболее сделано на коленке как образец, поэтому и с локами без обнуления, и нам не сказали какой патч используется...
А ещё у тебя событие не будет происходить, если не двигать мышью
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.