Как приказать свежо созданному строить не одно зданий,а множество?
В этом триггере я сделал так,чтобы свежий юнит строил ферму,но вот я сделал их несколько из-за того,что не понятно как можно приказать 1-му эту рабочему построить несколько ферм? Я пробовал делать так : 1. Приказать (переменная) строить здание 2.Ждать 25 секунд. 3. Приказать (переменная) строить следующие здание . Но это не помогло. Можно ли сделать так,чтобы бот как-то зажимал shift и приказывал несколько действий подряд. Т.е. несколько ферм по областям.

Принятый ответ

можно. но смотря что вы хотите сделать (у вас триггер какой-то непонятный).
тут просто ресурсо-затратно вам показывать.

последовательность приказов никак нельзя задать как через shift, это не отслеживается в 1.26. но можно по-другому сделать. это если хотите сделать компьютерного бота

есть проблемы: надо проверять
  • есть ли ресурсы на здание
  • занят ли участок, чтобы туда отдавать приказ тема тема2 раздел 3.3
  • пройденное расстояние. пока юнит туда добежит, вы можете дать новый приказ. таймер или вэйты вам ничего не дают. надо подождать пока выполнит текущий приказ.

когда завершает строительство ищем новый участок, и даем приказ.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
1
можно. но смотря что вы хотите сделать (у вас триггер какой-то непонятный).
тут просто ресурсо-затратно вам показывать.

последовательность приказов никак нельзя задать как через shift, это не отслеживается в 1.26. но можно по-другому сделать. это если хотите сделать компьютерного бота

есть проблемы: надо проверять
  • есть ли ресурсы на здание
  • занят ли участок, чтобы туда отдавать приказ тема тема2 раздел 3.3
  • пройденное расстояние. пока юнит туда добежит, вы можете дать новый приказ. таймер или вэйты вам ничего не дают. надо подождать пока выполнит текущий приказ.

когда завершает строительство ищем новый участок, и даем приказ.
Принятый ответ
1
18
5 лет назад
1
Daniil33, посмотри, подходит ли тебе это. (тут надо создавать работников и выдавать им очереди заданий)
Загруженные файлы
0
11
5 лет назад
0
Steal nerves:
можно. но смотря что вы хотите сделать (у вас триггер какой-то непонятный).
тут просто ресурсо-затратно вам показывать.

последовательность приказов никак нельзя задать как через shift, это не отслеживается в 1.26. но можно по-другому сделать. это если хотите сделать компьютерного бота

есть проблемы: надо проверять
  • есть ли ресурсы на здание
  • занят ли участок, чтобы туда отдавать приказ тема тема2 раздел 3.3
  • пройденное расстояние. пока юнит туда добежит, вы можете дать новый приказ. таймер или вэйты вам ничего не дают. надо подождать пока выполнит текущий приказ.

когда завершает строительство ищем новый участок, и даем приказ.
Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.