Сделал чтоб переменная принимала рандомное число, но всё время одно и тоже число показывается. В настройках карты включал и выключал фиксированный рандом. Что делать?

Принятый ответ

Calabe, рандом не работает в режиме кинематики.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Ну у мастера клинка способность то посложнее...
Вот пример:
Для начала нам нужно создать иллюзии героя, а потом скрыть всех их, так же сделав визуальный эффект (если что то зеленые тени, это снаряды).
ответ
Перед созданием юнитов записать в переменную случайное число, а после - сделать проверку через If / Then / Else. Если (переменная) = 1, то дать каждому юниту в playarena[integer B] нужный предмет.
ответ
Proshel_Doty, иди учи тер вер
если тебя не устраивает то как работает здравый смысл то убей себя
если тебе повезёт то ты переродишься в мире который тебя устраивает
если хочешь чтобы срабатывала каждые 5 раз то это не случайность а тупо счётчик
ответ
Есть стандартная способность "Бродячий". Она задает рандомное движение всяким птицам, жабам и прочим нейтральным зверюшкам, которых в то же время можно убить. Я бы попробовал ее использовать, но не уверен, что она не только для пассивных юнитов.

1
19
5 лет назад
1
GetRandomReal() (или как-то так) генерирует псевдослучайные числа. Может вам просто повезло или ошибка в коде. По-этому, кидайте сразу код, мы же не экстрасенсы.
0
4
5 лет назад
Отредактирован Calabe
0
KaneThaumaturge:
GetRandomReal() (или как-то так) генерирует псевдослучайные числа. Может вам просто повезло или ошибка в коде. По-этому, кидайте сразу код, мы же не экстрасенсы.
Установить переменная = математика случайное число от 1 до 99
Возможно это из jngp. Запустил недавнь карту в мультиплеере, так там фиксация на позициях не работает. Может это быть вызвано тем, что карта изначально была создана на обычном редакторе, а после начал делать её в jngp?
1
18
5 лет назад
1
Фиксированный рандом выключи, и нормально должно быть. Может, слишком мало значений? Например, если целочисленные от 1 до 2, то неудивительно, что примерно в 50% случаев будет одинаково выпадать.
3
26
5 лет назад
3
Calabe, рандом не работает в режиме кинематики.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.