Переезд
Разработка текущей статьи по ссылке прекращена в связи с переходом на новый движок документации. Новая статья доступна здесь.
Что это?
Как оказалось, многие не посещали школу по множеству разных причин. И, внезапно, оказалось, что геометрия пригодится. Посему и было принято решение написать уникальную интерактивную статью, где в краткой и наглядной форме описывается вся геометрическая магия и приведены наглядные интерактивные примеры для более быстрой усвояемости материала.
Оглавление
Разработка
Статья находится в разработке, так что вам выпала уникальная возможность лайкать и комментировать задавать вопросы, которые будут впоследствии освещены в статье. На данный момент, список пожеланий выглядит так:
- Двигать по прямой, (нахождение угла между точками (два способа через координаты и через atan2))
- Движение к цели (каждый раз находить угол)
- Движение по кругу
- Движение по параболе (для прыжков)
- Что делать если нужно не искать точку внутри фигуры а пересечение с кругами заданного радиуса, квадратами и многоугольниками
Полезные ссылки
- Objector (геометрия war3)
- Формула параболы
- Определение высоты рельефа
- Перпендикуляр от отрезка к точке
- Математические функции от Warden
- Пересечение двух отрезков
- Вращение юнита в 3D
- Вращение юнита в 3D от Doc
- Проверка координат в окружности
- Красивая математика
- [lua] Сглаженное движение
- Математический подход к движению
- Вычислительная геометрия
- Перемещение юнита вдоль непроходимых участков [LUA]
- Исправление смещения координат [LUA]
- Векторы для самых маленьких [1.26 GUI]
- Кватернион вращения
- wGeometry - 3D библиотека (lua) (демо)
- inputMovement - Движение клавишами WASD, Ctrl, Space
- About Movement
Ред. ScorpioT1000
Ред. MpW
Полет феникса по параболе
Прыжки уже было оч много примеров с прыжками. Но особо позабавили прыжки на уступки, и или перепрыгивания на возвышенное плато
xgm.guru/p/wc3/128038
Наработка
Объяснение по тут вам нужно посмотреть, что такое "буфер области движения". Все написано. Это поможет разработать похожую систему, а мб вы измените
Наводка порчи и тут завершенное Порча один из похожих проектов. Тогда это было оч классной идеей. Это один из моих начинании.
Многоугольники тут в самой статье приложены формулы, и даже с пояснениями изложены. Сама карта является продолжением моего чуда. У меня созрел такой план: у каждого фермера должен быть участок, и он его может покупками расширять или отдавать
Как в цивилизации.. почти.. без многоугольника тут бы не обошлось. Была даже шпаргалка я уже запутывался, а система плохо пахала. Честно, я начал уставать от формул
Захват и контроль земли эта система продолжение предыдущей. Vlod уже с нуля переделал, мне было сложно понять код. Работает она с некоторыми ошибками.. Vlod обещал исправить, но так и забили
Заростание травой