Добавлен , опубликован
Способ реализации:
Lua
Версия Warcraft:
Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
Пример кода
function demo()
  -- старая точка
  local unitPoint = wGeometry.Vector3:copyFromUnit(udg_unit)

  if(newUnitPoint == nil) then
    newUnitPoint = unitPoint
  end

  -- фактическая точка где мы хотим чтоб он был
  -- скейлом увеличил скорость от клавы
  newUnitPoint = newUnitPoint + moveVector:scale(16)

  -- линейная интерполяция - каждые 0.01 сек (см таймер) двигаем на 0.02 доли
  local interpolated = unitPoint:lerp(newUnitPoint, 0.02)

  -- применяю к юниту
  interpolated:applyToUnit(udg_unit)

  -- поворот для красоты
  moveVector:applyToUnitFacingAnimated(udg_unit)
end
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space
Пример с мышью
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Добавил пример с мышью (Движение как в RPG)
38
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Новая версия с новыми библиотеками и исправленным багом зажатия мыши и клавиш
Исходный код для vscode:
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.