Поиск по меткам: Наработки, Наработка
Набор предметов для проэкта Последняя Надежда.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 1 437
Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 4 404
Разбираемся с приказами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 2 668
Наработка, сохраняющая последний приказ юнита и позволяющая его отдавать.
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 3 673
Наработка, сохраняющая последний приказ юнита и позволяющая его отдавать.
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 3 673
Наработка, позволяющая улучшать здания пристраивая их рядом с основным.
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 4 037
Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
Алгоритмы, Наработки и Способности
25 2 779
Герой сканирует указанное место и наносит урон в случайных точках.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 1 448
Набор функций для работы с полярными координатами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 2 422
Имитируем стандартный плавающий текст.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 2 344
Набор функций для работы со строками
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 2 385
Система обработки комманд чата
Алгоритмы, Наработки и Способности
14 2 705
Система мультикаста для заклинаний наподобии "Волна Силы".
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 3 066
Мини библиотека позволяющая сохранять, читать и запускать функцию из хеша.
SaveCode берет хеш, ключ-строку, функцию.
LoadCode берет хеш, ключ-строку.
RunCode берет хеш, ключ-строку.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 2 470
Наработка содержит исполняющий файл и библиотеку wurst. Позволяет с заметными ограничениями копировать часть ландшафта и переводить в wurst код. Этот wurst пакет предоставит возможность динамического создания данного участка ландшафта.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1 893
Можно использовать в карте в качестве визуальной изюминки в своем нике, меняя цвет ника прямо во время игры…
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 4 738
В данной статье рассматривается способность, которая может быть полезна для создания кастомных инвизов. Приятного прочтения.
8 678
Система простой регистрации действий для применения способностей.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 2 019
В этой наработке представлена возможность использовать полноценный магазин. Изначально магазин пустой, но вы можете заложить вещичку в магазин, и она тут же появится на полке. Или наоборот, купив артефакт, он тут же пропадает с магазина.
Изначальная вдохновляющая идея была взята отсюда…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 4 033
В этой наработке представлена возможность использовать полноценный магазин. Изначально магазин пустой, но вы можете заложить вещичку в магазин, и она тут же появится на полке. Или наоборот, купив артефакт, он тут же пропадает с магазина.
Изначальная вдохновляющая идея была взята отсюда…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 4 033
Здравствуйте, создал код на спавн мобов как в доте. Прошу заценить и высказать свое мнение об оптимизации. Интересует максимальная оптимизация, что бы не было утечек. Все ли я правильно сделал?
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1 960
Оригинальная наработка by BlackStuff (Radogor2006) – xgm.guru/p/wc3/3962
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 173

SCHQ TerrainArt

Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза методом xBR от Hyllian.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled using the xBR by Hyllian.
Текстура
13 7 437

Что это такое?

  • Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.
Алгоритмы, Наработки и Способности
20 4 871
Система отображения нанесённого урона в виде всплывающего текста.
Написано на zinc.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 685
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.
Алгоритмы, Наработки и Способности
159 40 433
Оригинальная система выбора героев через карточки (как в dota 2 раньше было)
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 2 585
Система ручного критического урона - удачный удар
Автор: Nargore
Версия: 0.01**
Что это такое? Первая попытка переосмысление критического эффекта способностей в рпг играх.
В будущем планируется внести влияние и на автоатаки. Для некого азарта, исторически сложилось, что критический эффект зависит от шанса.…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 1 559
Теперь то что на скрине, стало возможным, не проходите мимо!
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 4 053
Эта наработка позволяет получить доступ к тени и кругу выделения юнитов/предметов, а также текстуре земли зданий.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 3 362
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...