XGM Team,

Конкурс героев

» опубликован
» Название конкурса: Конкурс героев

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!

Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!

Условия конкурса

Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.

  • Минимальный набор способностей: 4 шт.
  • Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  • Интерфейс: стандартный с условием
  • Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
  • Количество работ: 1 работа от участника / команды
  • Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
» Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
  • Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
  • Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
  • Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
  • Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
  • Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Есть вопросы? -> Задавай <-, ресурс будет пополняться по мере появления дополнительных важных вопросов

Сроки

Старт конкурса

23.05.2020 - начинается прием работ от участников

Голосование

07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями

Завершение

28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса

Награды

  • QIWI +7 778 506 68 65
  • Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
  • Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
  • Текущий статус: 20 000 рублей
  • 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
  • 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
  • 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
  • Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
  • Участие в конкурсе + 500 опыта

Критерии оценки работ

Концепт

  • Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
  • Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.

Реализация

  • Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
  • Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
  • Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.

Дизайн

  • Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
  • Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
  • Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
  • Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
  • Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов

Пользовательское соглашение

Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.

Герои участников



Просмотров: 13 083



» Лучшие комментарии


Lord_Teo #453 - 1 месяц назад 0
bifurcated:
Версия моего героя для тех у кого нет Reforged. Герой если что работает в онлайн режиме.
Прикольно, хоть оценил) А почему смерть воскрешает врагов, но они по-прежнему враги? В чем смысл тогда этого скила?
bifurcated #454 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Lord_Teo, Это скорее от игры будет зависеть, я его задумывал как героя третьей стороны, который может вмешаться в поле боя, но он так же подходит для противоборствующих сторон. Плюс таков персонаж по моему мнению тот, кто умер, а потом воскрес вряд ли будет переходить на другую сторону, это же не способность подчинения.
pro100master #455 - 1 месяц назад 0
bifurcated, тогда я бы добавил что все воскрешеных получает дебаф "Затумнение" Так как они были мертвы.
Дебаф весит 5 сек и переодически иногда отказывает атаковать.
А если он ударил есть 20% шанс промахнуть.
bifurcated #456 - 1 месяц назад 0
pro100master, Если смотреть визуально, то я сделал это воскрешение как откат по времени назад. Получается душа вернулась в восстановленное тело... Хотя да можно было так сделать, но и так всё время ушло на другие аспекты.
SNART #457 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Плюс таков персонаж по моему мнению, тот, кто умер, а потом воскрес, вряд ли будет переходить на другую сторону, это же не способность подчинения.
...как откат по времени назад. Получается душа вернулась в восстановленное тело...

Похоже автор сам не понял, что сотворил ))
Это же для мастеров - мол ты такое днище, что я даже твои войска воскрешаю.
Десятка за скилл!