Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Способность
Версия Warcraft:
1.26 (default)
Название: Smoldering Duke / Тлеющий Князь / Тлеющий Герцог
Имя: Флаус (Флэймус) Бёрдж / Flamus Burge
Описание/лор:
Общее
Флаус Флэймус Бёрдж - сын Абдора Бёржда, правителя  княжества Мэйтан. Проходил обучение в гильдии Солнца (на окраине земель Мэйтана), т.к. это считалось чем-то престижным и даже родословно-обязательным для всех несущих фамилию их рода. Он надолго покинул свой дом после нашествия на родные земли низших демонов, которое он даже не помыслил предотвратить.

Мэйтан - в прошлом довольно обширные и богатые земли на берегу реки Мерза. Ныне же - земля выженая набегами полчищ нечисти, которые выпотрошили добрую половину земель Давалороса.

Гильдия Солнца - своего рода престижная школа для знати, в которой есть пара-тройка настойщих чудотворцев, но не более. Коллектив заведения состоит в основном из неспособных к магии практиков, которые упорно вызубрили все наставления гильдии. Все практики и порядки преподносятся на должном уровне, но что бы хоть кто-то по-настоящему овладел силой - это большая редкость. Один-два ученика за сто лет, не более. 

Давалорос - вымышленное королевство включающее в себя земли Мэйтана и множество других увядающих княжеств расположенных как на притоках Мерзы, так и в прочих долинах.
Вступление
Будучи искуснейшим огнетворцем в Мэйтане и заодно потомком местного правящего рода Бёрджей, он никогда не уделял должного внимания протекающей вокруг жизни. И так было ровно до той поры пока междоусобицы мелких вассалов, войны, и образованный ими хаос не захлестнули его родные края. Но даже тогда Флаус не стал менее пренебрежительно относиться к жизням смертных, коих истребляли прямо у него под носом. Да-да, именно так и происходило, пока наш герой рассекал величественными шагами по полю брани. Некогда это самое место, под его потрёпанным и ободранным сапогом с блестящей побрякивающей родовой пряжкой, было главной городской площадью и центром стечения многочисленных народов заселявших ближайшие земли от Мэйтана. А теперь же - всё усеяно изувеченными телами и залито загустевшей кровью людей и прочей нечисти.

- Какое мне дело до этих смертных? - размышлял молодой с виду огнетворец - Разве я чем-то им обязан? Или мой род? Или я своему роду? - аш чуть ли не вскрикнув произнёс последний из Бёрджей и пнул неудачно подвернувшийся под ногу обугленный череп какого-то беса.
- Тьфу, гадость... Сколько же дряни поразвелось в этом мире - отдёрнув низ плаща произнёс Флаус - Эй вы! Твари! - переведя взгляд на пару бесновавшихся над телом ремесленника чертей.
- Ин-тар-та-риктус! - сквозь сжатые зубы продавил он.

Неяркая вспышка охватила двух нелепых чумазых уродцев и заодно тело, над которым они глумились, и всё втроём развеялись пеплом по ветру с неестественным для людского слуха вопящим хрипом.

- Демоны... Хотя какие они к чёрту, как бы это ни было смешно, демоны? Самые низшие среди низших и самые падшие среди падших. Истреблять их подобно мелким насекомым, давить их сапогом? Неее. Это не моя услада. Но тем не менее, уже который день я продолжаю засыпать гарью эти разорённые улицы. Пора идти дальше...
СПОСОБНОСТИ:
Q - Всепоглащающее Пламя / Flamewall
Gif (giphy)
Описание
Посылает вперёд расширяющуюся стену огня, нанося маг.урон и поджигая врагов (на 5 сек). Горящие цели получают больше маг.урона от любых источников.
Ypoвeнь 1 - нaнocит 80 eд. + 8 eд/ceк. ypoнa (ypoн +5%), дaльнocть - 500.
Ypoвeнь 2 - нaнocит 120 eд. + 12 eд/ceк. ypoнa (ypoн +10%), дaльнocть - 600.
Ypoвeнь 3 - нaнocит 160 eд. + 16 eд/ceк. ypoнa (ypoн +15%), дaльнocть - 700.
Ypoвeнь 4 - нaнocит 200 eд. + 20 eд/ceк. ypoнa (ypoн +20%), дaльнocть - 800.
Пepeзapядкa: 6 ceк.
Pacxoд Maны: 100 eд.
Лор
Немногие из учеников гильдии Солнца могли сотворить живое пламя в первый год своего обучения там. И тем не менее, Флаусу это удалось ещё до того, как календарь отсчитал первый месяц. Пока прочие адепты упражнялись в высекании искр из своих ладоней, юный Бёрдж выжигал поля и леса потоками бушующего огня.
. . .
W - Огненная Звезда / Firenova (отсылка к Frostnova)
Gif (giphy)
Описание
Обрушивает с неба волну огня, которая наносит маг.урон, оглушает и расталкивает врагов (в области 250).
Ypoвeнь 1 - нaнocит 100 eд. ypoнa, оглушает на 1,2 секунды.
Ypoвeнь 2 - нaнocит 150 eд. ypoнa, оглушает на 1,4 секунды.
Ypoвeнь 3 - нaнocит 200 eд. ypoнa, оглушает на 1,6 секунды.
Ypoвeнь 4 - нaнocит 250 eд. ypoнa, оглушает на 1,8 секунды.
Пepeзapядкa: 8 ceк.
Pacxoд Maны: 120 eд.
Лор
Однажды огнетворец увидел чудо в небе. Его доселе безразличный взгляд был прикован к падающему телу с ярким огненным хвостом. Флаус ещё никогда не видел комет, но теперь он точно знал чего хочет - её! Бёрдж, возбуждённый увиденным, возвёл руки к небу и жадно хватая пальцами воздух что-то забормотал. В следующий момент небо озарилось десятками огней, и все они стремительно направились на встречу с землёй...
. . .
E - Блуждающие Искры / Wandering Sparks
Gif #1 (giphy)
Gif #2 (giphy)
Описание
Каждое заклинание создёт по одной искре (на 6 сек), что повышает базовый урон способностей на 10%.
Основной наносимый способностями урон будет так же распространять на соседних врагов искры (в радиусе 350), которые наносят % от этого урона.
Ypoвeнь 1 - до 2-х искр, разбрасывает 5% урона.
Ypoвeнь 2 - до 3-х искр, разбрасывает 10% урона.
Ypoвeнь 3 - до 4-х искр, разбрасывает 15% урона.
Ypoвeнь 4 - до 5-ти искр, разбрасывает 20% урона.
Лор
Чем больше он взмахивал руками, тем сильнее и ярче источали свет его ладони. Обрывки пламени и искры окружали огнетворца, окутывали его, поглащали и уносили в свой, неведомый для смертных, танец света и тепла.

. . .

Каждое слово из уст Бёржда обжигало лица дикарей и заживо снимало с них кожу. Пламя, словно живое, набрасывалось на размалёванных варваров и замертво опрокидывало на землю их обугленные тела. Вскоре на пустыре осталось лишь пепелище, источающее густой едкий дым. И только несколько десятков кучек пепла со сложенным рядом оружием выдавали их происхождение.
. . .
R - Испепеление / Incineration
Gif (giphy)
Описание
Сжигает мощным потоком огня тело указанного врага (в течении 4-х секунд), нанося огромный маг.урон ему и половину соседним противникам (в радиусе 150).
Ypoвeнь 1 - нaнocит до 400 eд. ypoнa.
Ypoвeнь 2 - нaнocит до 600 eд. ypoнa.
Ypoвeнь 3 - нaнocит до 800 eд. ypoнa.
Пepeзapядкa: 60/50/40 ceк.
Pacxoд Maны: 200/250/300 eд.
Лор
. . .
- Ты всего лишь жалкий фокусник!
- А ты... - Бёрдж судорожно направил воспламенившийся указательный палец в угрюмое лицо старого наместника.
- Не нужно этих дурацких иллюзий!
- Нужно. Я покажу тебе по-настоящему хороший фокус... - спокойным голосом договорил фокусник.

Из кончика пальца вырвался неудержимый поток огненной плазмы, скорее похожей на струю раскалённого до бела железа. Волна мгновенно сожгла и наместника, и добрую половину тронного зала вымощенного обсидиановой кладкой. Ложе мгновенно наполнилось копотью и ароматом жжёной плоти.
. . .
ДЕМОНСТРАЦИЯ:
(видео с испытательного полигона)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
4 года назад
0
На рефордже огонь гораздо лучше смотрелся, в классике вообще не то. А метеорит наоборот - лучше в классик графике
2
15
4 года назад
Отредактирован Desgul
2
Extremator, R - Испепеление / Incineration, наносить меньше урона при первом баффе искры, продолжает каст в мертвого юнита, в целом очень хорошо сделано, мне понравилось=)
1
26
4 года назад
1
Desgul:
наносить меньше урона при первом баффе искры
Хз что ты имеешь ввиду... вроде всё работало точно, я всё проверял...
Мб просто не совсем очевидно что сначала идёт каст, пишется базовый урон, а только потом герой получает искру и эти +10% урона (т.е. к урону от следующего каста, а не к этому).
Вот пока писал, думаю дай гляну, сделал проверку - да, есть косяк один.
Я его уже поправил, но это я сделал в другой карте, а в этой - забыл.
Так получилось, что я закончил его делать, а перенёс в другую карту.
А потом стал находить ошибки, и исправлял их в обеих картах... и вот про это забыл.
Там нужно проверку на бафф добавить, иначе даётся усиление, хотя баффа нет.
Desgul:
продолжает каст в мертвого юнита
Вообще - так и задумано, что бы если цель погибает, герой мог продолжать вливать дамаг хотя бы в то место, где лежит труп... с одной стороны - это оправдано, т.к. наносится 50% урона по области. С другой - кажется логичным оборвать каст, так как это происходит в "похищении жизни/маны", но... в этих стандартных абилках есть неоспаримое условие прекращения каста - нельзя качать ману/здоровье из трупа, это было бы не логично. А тут же просто урон в точку... Но это уже такой момент, который скорее определяется как вкусовщиной, так и объективностью в рамках применяемости героя и его способностей.
Оставлю как есть.
Так же есть момент с тем, что дальность неограничена, т.е. можно ТП на другой конец карты и герой продолжит поливать тебя огнём. Я это специально оставил, для этого варианта. Но лично у себя - я добавлю ограничитель, где-то на 2к ренжа, но точно не меньше. (т.е. у меня задумано так, что блинк не спасает от этой бомбардировки огнём).
0
17
4 года назад
Отредактирован GetLocalPlayer
0
Q - Всепоглащающее Пламя
Волна огня, распространяющаяся полукругом в направлении героя, нанося урон противникам. В конце пути, образует стену огня, поджигающую противников.
Урон: 80/120/160/200
Длительность стены: 10
Продолжительность горения: 5
Ежесекундный урон: 8/12/16/20
0
26
4 года назад
0
GetLocalPlayer, это к чему?
0
17
4 года назад
0
это к чему?
Спойлер
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.