05 MAR |
ofeerist
Спавн юнита с помощью фреймаPublished |
» Способ реализации: vJass
» Тип: Наработка
» Версия Warcraft: 1.26, 1.27a, 1.27b, 1.28f
» Тип: Наработка
» Версия Warcraft: 1.26, 1.27a, 1.27b, 1.28f
Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.
Не прошло и трех дней...
Вид
Принцип работы
SelectUnit(u, flag) позволяет вызвать функцию у всех, с константами игрока и выбранного юнита, из локального условия.
С помощью не хитрых манипуляций, получаем быстрый синх булевых. Подробно опишу в статье, которую, надеюсь, скоро напишу
Примерная скорость синха - ~100 мс.
С помощью этого также возможно синхронизировать целочисленные, у меня даже уже есть наработка, которая это делает
SelectUnit(u, flag) позволяет вызвать функцию у всех, с константами игрока и выбранного юнита, из локального условия.
С помощью не хитрых манипуляций, получаем быстрый синх булевых. Подробно опишу в статье, которую, надеюсь, скоро напишу
Примерная скорость синха - ~100 мс.
С помощью этого также возможно синхронизировать целочисленные, у меня даже уже есть наработка, которая это делает
Views: 140
Like +8
- 0
quq_CCCP
quq_CCCP
Проекты:
ofeerist
ofeerist
Проекты:
На гифке видно же, что с челом играю
GetLocalPlayer
GetLocalPlayer
Блог
Bergi_Bear
Bergi_Bear
Блог
Проекты:
WarCraft 3 Reforged
Robot Defense
Наследие Альянса
Гильдия «Черамор»
TcX
XGM Staff
Альфа тест
WarMake
ofeerist
ofeerist
Проекты:
Может и от пинга, но тогда почему есть задержка в соло?
А если задержка выделения, то почему всегда разная скорость?
Bergi_Bear
Bergi_Bear
Блог
Проекты:
WarCraft 3 Reforged
Robot Defense
Наследие Альянса
Гильдия «Черамор»
TcX
XGM Staff
Альфа тест
WarMake
ofeerist
ofeerist
Проекты: