Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.
Не прошло и трех дней...
Вид
Принцип работы
SelectUnit(u, flag) позволяет вызвать функцию у всех, с константами игрока и выбранного юнита, из локального условия.
С помощью не хитрых манипуляций, получаем быстрый синх булевых. Подробно опишу в статье, которую, надеюсь, скоро напишу
Примерная скорость синха - ~100 мс.
С помощью этого также возможно синхронизировать целочисленные, у меня даже уже есть наработка, которая это делает
SelectUnit(u, flag) позволяет вызвать функцию у всех, с константами игрока и выбранного юнита, из локального условия.
С помощью не хитрых манипуляций, получаем быстрый синх булевых. Подробно опишу в статье, которую, надеюсь, скоро напишу
Примерная скорость синха - ~100 мс.
С помощью этого также возможно синхронизировать целочисленные, у меня даже уже есть наработка, которая это делает
На гифке видно же, что с челом играю
Может и от пинга, но тогда почему есть задержка в соло?
А если задержка выделения, то почему всегда разная скорость?