King of CastleS - это карта для Warcraft 3 совместившая в себе самое лучше от нескольких жанров.
Сам проект разрабатывался около полугода. Очень много сил было потрачено на разработку баланса учитывая все возможные события в игре.
Вышла только первая версия проекта и это только начало.
Вышла только первая версия проекта и это только начало.
Игровой Процесс
При старте у каждого игрока есть небольшая часть территории, которую он контролирует. Остальная часть территории играет роль плацдарма и никому не принадлежит.
После захвата пяти точек на одной территории, вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположено по пять точек для захвата.
После захвата пяти точек на одной территории, вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположено по пять точек для захвата.
Карта на 12 игроков с 9 уникальными расами и героями, союзами и механикой окончания игры. Сражайтесь за право овладеть новым прекрасным миром, созданным самими Титанами!
Это модифицированная версия популярной карты Dota allstars. Изменения касаются оформления и никак не влияют на баланс в игре, модели героев, их тектуры и анимации остались прежними (за исключением героя Shadow Fiend). Пригодна для игры на любой игровой платформе, т.е. можно подключаться к игре, хост-машина которой использует оригинальную версию карты.
Приятной игры!
Игра разворачивается на небольшом тропическом острове, полном загадок. Вам предстоит выбрать героя из 33-x доступных и готовится к бою со своими соперниками. Сама карта по своей сути - арена с перемиксованными второстепенными жанрами, что делает ее разнообразной. Постоянные замесы, ганги. Красивый интерфейс, среднестатистический ландшафт и качественная визуализация эффектов не заставят вас скучать. А периодическое оповещения местоположения всех героев на карте не даст вам легкомысленно фармить на одной из точек нейтральных монстров. Можно пойти на ивенты, сыграть мини-игру, попасть на дуэль, а так же просто телепортироваться в центр карты (к источнику) и устраивать масс драки.
Сюжет
Некая неизвестная, но неизмеримо могущественная сила, забросила на неизведанные и опасные земли множество рас, которые от безысходности начали укреплять свои позиции в этом новом для них мире. И лишь самая могущественная раса, из множества других, сможет доказать свое превосходство над другими и обрести полный контроль над этими землями.
Игровой Процесс
При старте у каждого игрока есть небольшая часть территории которую он контролирует. Остальная часть территории играет роль плацдарма и никому не принадлежит.
После захвата пяти точек на одной территории вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположены по пять точек для захвата.
После захвата пяти точек на одной территории вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположены по пять точек для захвата.
На протяжении долгих трех или уже четырех лет с ростом моих умений рос и этот маленький мини проект,я с каждым месяцем я умел что-то новое и модельки совершенствовались. И на конец я собрал все вместе в одной карте, прошу использовать)
Вы начинаете свой путь в одном из Зиккуратов нежити в северных землях мира Ореир воином нового поколения. Эти воины гораздо могущественней всех других. Огромное чувство голода и ненависть ко всему живому ведет их на встречу судьбе. Мир мертвецов требовал героев, которые внесут ясность в поглощающую этот мир тьму.
WestVillage_Ziggurat - это мультиплеерный AoS с захватом стратегических точек и элементами RPG. Основной фишкой является полное отображение всех предметов на герое(более 150), а также возможность приобрести ездовое животное. При загрузке карты пути формируются случайно, и каждая игра становиться уникальной.
В этой уникальной карте жанра Tower Defence вам предстоит защищать портал друидов от орд демонов, драконов, овец и прочих существ. В качестве основного средства борьбы с ними используются, разумеется, башни. Но сам процесс игры находится на совершенно ином уровне по сравнению с привычными тд-шками...
Запустив эту кампанию вы сможете оценить свое управление в игре. Когда будет убит первый гнолл - начнется логическая часть. Попробуйте пройти кампанию на высоком уровне сложности.
Никто не может знать наперёд, куда заведут его поиски таинственных сокровищ. Никто не может быть уверен в том, что удачно преодолел все препятствия на своём пути в пещерах, полных магических ловушек. Вряд ли об этом задумывался наш герой, когда нарушил покой гробницы в поисках несметных богатств. Знал ли он тогда, что тот, чей сон так бесцеремонно потревожили, ещё напомнит о себе? Ведь хозяин гробницы - могущественный Бартук, легендарный Кровавый Полководец, - спрятал здесь самое ценное, что у него было, - магические доспехи, жаждущие крови... Кровавое Наследие...
На добрый десяток лет в беспокойном мире Веденор закончились войны... Три народа - орки, эльфы и люди изучали науки, создавали шедевры в искусстве, открывали новые земли и культивировали их. Было построено множество городов, в которых представители всех рас мирно сосуществовали вместе. Седые волшебники изучали законы магии, изобретали новые заклинания, которые более не были направлены на войну. Заключались новые договоры, союзы, войска трех народов объединялись для защиты от разбойников. Но ничто не может быть вечным...
Эта карта - первая часть серии World of Ancients. Она берёт начало в пустынях Zulanni, где коварный Zul'rajas намеревается открыть портал, пустив в этот мир инкарнацию абсолютной тьмы. Но небольшая группа защитников была направлена сюда для убийства троллей Zul'Terrak и всех их главарей, чтобы предотвратить опустошение этого мира.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...