Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
10
Выпуск Warcraft:
Защита:
Вышла вторая релизная версия новенькой карты - Эльфы против Нежити.
Окунитесь в море экшена, где вы можете посоревноваться с другими игроками!
Карта представляет собой противостояние двух сторон: Эльфов и Нежити.
У Эльфов есть два Древа Жизни, которые нужно защищать.
У Нежити есть бомба, которую необходимо заложить у одного из Древ, чтобы уничтожить его.
У каждого из десяти персонажей есть две уникальные способности: скиллшот и дополнительный навык.
Список изменений:
Общие изменения
  • Описания всех предметов и способностей полностью переработаны.
  • Добавлена возможность голосования за взятие перерыва и изгнание игрока (прописать в чате -vote).
  • Время закупа после начала раунда увеличено с 3 до 10 секунд. По истечении срока, торговец пропадает.
  • Теперь справа от золота отображается счет эльфов и нежити.
Карты
Зимний лес:
  • Добавлен второй проход на точке Б.
  • Увеличена преграда из деревьев справа от спауна нежити.
Забытый город и Лес отправлены на ребаланс.
Изменения в балансе
Лучница:
  • Скорость полета стрелы увеличена с 650 до 750.
  • Скорость передвижения увеличена с 300 до 310.
Друид:
  • Медвежий зов теперь можно кастовать на нераненых юнитах.
Охотница:
  • Кулдаун чакрума увеличен с 2 до 2.3.
Гигант:
  • Время каста стана уменьшено с 1 до 0.75.
Лесной маг:
  • Скорость передвижения уменьшена с 310 до 300.
  • Радиус каста цепи молний уменьшен с 700 до 600.
Вурдалак:
  • Дополнительная скорость передвижения от безумия уменьшена с 60% до 50%.
Некромант:
  • Максимальный запас здоровья уменьшен с 70 до 65.
Тень:
  • Радиус каста сна уменьшен с 800 до 450.
  • Сон теперь можно кастовать на союзниках.
Мясник:
  • Кулдаун божественного щита увеличен с 13 до 15.
  • Область действия волны уменьшена со 125 до 110.
Могильщик:
  • Максимальный запас здоровья уменьшен с 90 до 80.
  • Кулдаун стаи жуков уменьшен с 3.5 до 3.
Предметы:
  • Цена палки смерти уменьшена с 55 до 50.
  • Время каста огненного черепа уменьшено с 2 до 1.5.
  • Кулдаун огненного черепа увеличен с 22 до 28.
  • Лечение от лечащего тотема уменьшено с 30% до 25%.
  • Талисманы здоровья больше не стакаются.
  • Радиус и урон от взрыва бомбы слегка увеличены.
  • Перчатка грома
    • Изменена механика работы предмета: теперь обезвреживающий бомбу юнит получает на 75% больше получаемого урона от всех источников.
Уникальная музыкальная система
Окунитесь в мир музыки, который сделает игру еще более захватывающей.
Музыка будет окружать вас везде: во время закупки, закладывания бомбы и во время конца раунда.
Также присутствует уникальная система, воспроизводящая музыку во время эпический сражений.
Уникальная экономическая система
В игре имеется два торговца с особенными предметами. Экономика строится достаточно сложным и интересным способом.
В конце каждого раунда вы получаете командную награду в зависимости от проигрыша и выигрыша, а также выполненной цели.
Убийство сильный противников даст гораздо больше золота, чем за убийство равных, что тоже улучшает соревновательный аспект.
Уникальная система очков
В конце каждого раунда самому полезному игроку дается звездочка (СПИ - самый полезный игрок в раунде), а всем игрокам начисляются очки за полезность. Эта система делает очки практически точным показателем умений игрока.
Также в конце раунда может быть написан интересный факт: игрок нанес сколько-то урона, игрок взял сколько-то рун и т.д.
Полноценный баланс
Присутствие некоторой закономерности и смены команд делает игру максимально сбалансированной.
Это делает карту соревновательной и зависящей от навыков игрока.
Многообразие карт
В архиве присутствует коллекция карт с разным рельефом и расположением точек.
Карты: Холмы, Зимний лес.
Список будет пополняться со временем.
Спешите опробовать свежий проект! Любые идеи, предложения и критика принимаются.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
В принципе, карта хороша, но:
  1. В зимней карте дерево с 1 подходом, что дает нежити преимущество. Если эльфы его заблокируют, то нежить пойдет попросту к другому дереву, а если его заблокирует нежить, то бомбу уже не обезвредить (разве что, имея даггер).
  2. Хотелось бы каждому юниту добавить по еще одной уникальной способности, а то карта превращается в обычный шутер.
  3. ИМХО не совсем соблюден баланс юнитов. Мясник за счет своей неуязвимости сильнее, чем тот же голем у эльфов.
Если нужна какая-то помощь, обращайся. :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.