Отличная карта на 30-40 минут игры.
++
Вам дан светлячок и Древо Бытия, которое вам нужно оберегать. Вы бегаете по карте в поисках ресурсов, книжек или рун. Используя ресурсы, вы осваиваете новые сферы или улучшаете их. Теперь старайтесь сталкивать две любые сферы между собой так, чтобы они взорвались как можно ближе к врагу и как можно дальше от союзника и вас.++
Вам дан светлячок и Древо Бытия, которое вам нужно оберегать. Вы бегаете по карте в поисках ресурсов, книжек или рун. Используя ресурсы, вы осваиваете новые сферы или улучшаете их. Теперь старайтесь сталкивать две любые сферы между собой так, чтобы они взорвались как можно ближе к врагу и как можно дальше от союзника и вас.++
!!Приветствуются бета-тестеры или любая другая помощь в развитии проекта.
Смело оставляйте комментарии насчет карты, оценивайте и высказывайте любые предложения и пожелания проекту.!!
Что нового в версии 2.22а?
Минимум существования – порядка 20 секунд.
Это время зависит от начального диаметра сферы.
рикошетах).
Защита волка повышена с 0 до 1
(Хочу напомнить, что ни волки, ни духи, ни защитные башни не
помогут или почти не помогут вам в бою против нейтральных монстров). Всё это
предназначено для ПВП.
Изменена моделька.
Защита призрака повышена с 0 до 2.
У «Сферы магического огня» повышена перезарядка с 32 до 40.
У «Сферы магического
огня» повышена сжигаемая манна с 15 с 45.
Урон щупальца увеличен с 25 до 40.
Здоровье щупальца снижено с 350 до 300.
(хотя о чем это я, ведь никто никогда не покупал сферу щупальца)
какой-нибудь сурьезной вражеской сферы внутри этого поля далеко не факт, что
вас можно выносить вперед ногами. Перезарядка увеличена до 180.
29)Перезарядки других полей также увеличены до 180. Причинойэтого является то, что теперь время жизни поля составляет около минуты, а то и двух.
Их 20-секундный таймер убран и теперь поле существует до тех пор, пока не
высохнет и не абсорбируется.
здоровье светлячка.
Начальная скорость: 700
Фактор урона: 400
Размер: 100
Откат: 100
- Немного изменен привью.
- Разум теперь не повышает скорость восстановления манны.
- Исправлено несколько опечаток. Некоторые описания изменены /перефразированы.
- Сглажен рельеф до более правдоподобного уровня.
- Добавлен эффект «испарения» сфер. Это ограничивает их сроксуществования и делает их слабее со временем. Нужно стараться реализовывать
Минимум существования – порядка 20 секунд.
Это время зависит от начального диаметра сферы.
- Погода теперь влияет на свойства сфер. Подробнее – F9 в игре =) (Пример: Дождьувеличивает силу жидкого трения за счет влажности воздуха, усиливает
рикошетах).
- Увеличен запас пищи, которое дает Древо Бытия. Теперь выможете нанять до 10 светляков. Это даст вам больший прирост дерева.
- Увеличена награда за убийство светлячков. Так что будьтеаккуратны с ними, играя в мультиплеере.
- Увеличено время производства светлячков с 14 до 28 секунд.
- В F9добавлен список тестеров.
- Исправлен небольшой баг с подсчетом урона в таблице.
- Увеличен глобальный фактор урона в качестве компенсации«испарения» (диссипации) с 3.2 до 4.0.
- Увеличена перезарядка на покупку свитка возвращения. Свиток возвращения имеет перезарядку на покупку равную 300с, так как он позволяет вам за крошечное количество дерева избежать смерти. (Во время чтения свитка вы неуязвимы).
- Усилены скелеты, вызываемые магами.
- Изменено улучшение «Релаксация сфер». Один уровень вместо трёх,цена теперь равна 4000 дерева.
- Золото рудника теперь появляется в одной случайной точке, ане врассыпную. Это очень удобно.
- Произошли глобальные изменения в рельефе.
- Максимальная длительность оглушения от реализации сфер уменьшена с 3,5с до 2,5с.
- Переработаны боссы, их поведение и местоположение, а такжеих характеристики.
- Добавлен новый босс Энт. Но до него вы вряд ли дойдете в соло игре :)
- «Боевой молот» заменен на «Стальную сферу» в связи с тем,что «молот» не вписывается в концепцию игры.
- «Осколочные сферы» были заменены на «Ускоряющиеся сферы». Смоей точки зрения, осколки были отчасти бесполезными, а разогнав «Ускоряющиеся сферы» до хорошей скорости, они могут нанести колоссальный урон.
- «Сфера волка»:
Защита волка повышена с 0 до 1
(Хочу напомнить, что ни волки, ни духи, ни защитные башни не
помогут или почти не помогут вам в бою против нейтральных монстров). Всё это
предназначено для ПВП.
- «Невидимая сфера»
Изменена моделька.
- «Сфера призрака»
Защита призрака повышена с 0 до 2.
- У «Сферы магического огня» повышен манакост с 4 до 8.
У «Сферы магического огня» повышена перезарядка с 32 до 40.
У «Сферы магического
огня» повышена сжигаемая манна с 15 с 45.
- «Сфера щупальца»
Урон щупальца увеличен с 25 до 40.
Здоровье щупальца снижено с 350 до 300.
(хотя о чем это я, ведь никто никогда не покупал сферу щупальца)
- «Бронебойные сферы»
- Поле Эпсилон в третьей книге заклинаний заменено на«Аттенюативное поле Эпсилон». Это значит, что теперь оно заметно ослабляет
какой-нибудь сурьезной вражеской сферы внутри этого поля далеко не факт, что
вас можно выносить вперед ногами. Перезарядка увеличена до 180.
29)Перезарядки других полей также увеличены до 180. Причинойэтого является то, что теперь время жизни поля составляет около минуты, а то и двух.
Их 20-секундный таймер убран и теперь поле существует до тех пор, пока не
высохнет и не абсорбируется.
- Исправлен небольшой баг с постройками.
- Добавлен новый жезл: «Посох Вампризма».
здоровье светлячка.
Начальная скорость: 700
Фактор урона: 400
Размер: 100
Откат: 100
- Включение/отключение подсказок теперь имеет иной механизм. В решающей субстанции теперь есть кнопка (заклинание) включения/выключения подсказок.
- На «Черном рынке» произошли некоторые позиционные и ценовые изменения, связанные с Брелком ненависти и камнями Эпсилон и Анти-Эпсилон.
- Теперь игра начинается не произвольным образом, а синхронно, когда все игроки выберут героя.
Скачивание карты:
» Версия игры: 2.20а - 2.22a же?)
Mexaz: Версия карты 2.22а
Ссылка на скачивание.