Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Защита:
Защищена
Дело было вечером , делать было нечего. В общем то копался я в своих старых файлах, и нашел, как я думал, давно утерянные, резервные копии некоторых моих проектов. Захотелось сразу покопаться в редакторе wc3, вспомнить былые времена, но не знаю какой из ранее мной разрабатываемых проектов выбрать. Поэтому решил спросить у народа, что нынче будет ему интересно. Для этого приведу краткое описание каждого проекта, и ,соответственно предоставлю сам проект или наработку для ознакомления. Итакс, начнемс!

Gold Island TD

Характеристики

Жанр: Tower Defence
Размер карты: 160x160 (Игровая 128х128)
Тайлсет: Затонувший город
Кол-во игроков: 1-4
Язык: Русский
Версия WC: 1.23+
Версия карты: 0.11 (исходник утерян), 0.06 (исходник в наличие)
Авторы: WC3MM Team (давно распалась, так что я - KPOKODIL :) )

Описание

Классическая тд карта в форме "креста". Каждый раунд из кораблей высаживаются войска, и бегут в центр карты, дабы украсть золотую монетку. Если кто-то из них добрался до центра , то он берет 1 монетку , и возвращается обратно к кораблю. То есть за раунд по одной из линий враги могут пробежать до 2-х раз. Ваша задача, как и в любой другой карте жанра Tower Defence , не допустить , чтобы воин с монеткой добрался до корабля (при этом если до корабля дойдет воин без монетки, то это никак не повлияет на игровой процесс).
Так как карта находится только в ранней стадии разработки, то в игре 20 уровней.

Легенда

Что бы создать армию для борьбы с нежитью , Альянсу требовались немалые финансовые средства. Было принято решение о создание поискового отряда, небольшого флота,который должен был разведать новые территории в поисках нужных ресурсов. Много недель разведчики скитались от острова к острову , на которых самым ценным ресурсом были только кокосовые пальмы и ракушки. В один прекрасный день они обнаружили остров, с остатками разрушенного города. Много веков назад он был главным торговым городом, где встречались торговцы многих стран для обмена редкими товарами, но однажды неведомые силы разрушили город. С тех пор руины города, вместе с его богатствами, заросли лианами, а остров потихоньку стали заселять разные существа. На берегах острова поселились морлоки, в лесах основались тролли, а в руинах бродят духи погибших.
Разведчикам было приказано доставить золото из руин на корабли. До сих пор прибывавшие в мире и спокойствие жители острова были вынуждены защищать свой дом от обезумевших от золотой лихорадки отрядов альянса.

Расы

  • Тролли
  • Гоблины (исходник с данной расой утерян, требуется восстановление)

Скрины

Ссылка на ресурс

Битва за оазис (Battle for Oasis)

Характеристики

Жанр: Mini game, Arena
Кол-во игроков: 2 команды по 3 человека.
Размер: 32х32
Тайлсет: Пустоши, Затонувший город
Язык: Русский
Версия WC: 1.23+
Версия карты: 0.03a (исходник в наличие)
Авторы: KPOKODIL

Описание

Все довольно просто: Игроки разделены на 2 команды по 3 человека в каждой. Каждому игроку дали танк. Управление танком стрелочками на клавиатуре. У танка несколько способностей. Условие победы команды -набор 15 очков. Каждое очко выдается команде за уничтожение 1 вражеского танка.

Сюжет

Сюжет достаточно прост, ваша команда - небольшая танковая дивизия, которая пытается установить контроль над оазисом в пустыне.

Скриншоты

Ссылка на карту

Hero Line Defence

Характеристики

Жанр: Hero Defence
Количество игроков: От 2 до 5.
Тайлсет: Разный
Язык: Русский
Версия WC: 1.23+
Версия карты: 0.01 (исходник в наличие)
Авторы: KPOKODIL

Описание карты

Суть на подобие игры Line Tower Wars, то только здесь вам придется обороняться героями.Суть игры в том , чтобы запускать вражескому противнику орды мобов и отнимать таким образом у него жизни. Каждый игрок имеет 30 жизней.За прохождение вашим мобом дистанции у противника отнимается 1 жизнь, а за убийство вражеского героя (специальными типами монстров) у врага отнимается 5 жизней и передается вам. Выиграет тот игрок, который украдет все жизни у всех противников.

Скриншотик

Ссылка на карту

War in Desert

Характеристики

Жанр: AoS
Количетсво игроков: 1-10
Размер карты: 64x64
Тайлест: Пустоши
ИИ: нет
Язык: Русский
Версия WC: 1.23+
Версия карты: 1.30 (исходник в наличие)
Авторы: WC3MM Team (давно распалась, так что я - KPOKODIL :) )

Описание карты

Количество героев: 22
Моды и команды:
  • "-ar" - AllRandom (Всем игрокам выпадает случайный герой)
  • "-dm" - DeathMatch (Целью игры является набрать определенное количество очков.Очки даются за убийство вражеских геров)
  • "-ngs" - NoGoldSteal (Если герой погибнет, он не потеряет некоторое количество золота)
  • "-ss" - StreakSystem (Активируется система сообщений о многочисленных убийствах)
  • "-ncm" - NoCreepMod (Отключает призыв крипов. Рекомендуется для мода dm)
  • "-hm" - HardMod (Все герои получают в 2 раза меньше опыта)
  • "-repick" - Дает возможность игроку выбрать нового героя
  • "-switch" - Система обмена игроками между командами. (Временно отключен)

Скриншоты

Ссылка на карту

Seven Islands

Характеристики

Жанр: RPG
Количетсво игроков: 1-7
Размер карты: 212x212
Тайлест: Затонувший город
Язык: Русский
Версия WC: 1.23+
Версия карты: 0.06 (исходник в наличие)
Авторы: KPOKODIL

Описание карты

Игроку предстоит сыграть за одного из 3-х героев (маг огня, паладин, защитник) , которые решили испытать удачу в поисках сокровищ. В последней версии карты каждый герой обладает уникальным набором скиллов, открываемые каждые 3-4 уровня.После выбора героя , вас отсылают на один из семи маленьких островов, где вам выдают личный домик, а так же команду рабочих, которые могут добывать дерево и строить верфь. Дерево является одним из основных ресурсов, его можно поменять на золото. За золото можно купить необходимые снадобья, а так же нанять наемников, которые помогут вам в сражение с другими игроками и монстрами. В карте существует система альянсов. Изначально все игроки враждуют между собой. Условием победы в последней версии карты было уничтожение домика враждебного кладоискателя.

Идеи , задумки

Перед тем, как работа над проектом встала, предполагалось сделать следующие вещи:
1.Система классов:
1)Сделать всем одинакового персонажа. При страрте персонаж будет обычным войном (не герой).
2)Для получения профессии необходимо пройти квест в одной из 4-х гилдий, после чего можно будет выбрать 1 из 5 проф.
Гильдии:
Гильдия Высшей Магии
Гильдия, основанная архимагами. Содержит 5 школ магии: Огонь, Вода, Ветер/Земля , Иллюзия, Время (контроль времени)
Гильдия Воинов
Гильдия, обучающая искусству боя с некоторыми магическими заклинаниями. Содержит 5 направлений: Паладин, Рыцарь (танк), Стрелок/Артелерист (пороховое), Антимаг, Полководец (саппорт)
Гильдия Темного Братства
Гильдия, обучающая подлому стилю боя. Содержит 5 направлений: Ассасин (использует слабые места противника для нанесения серьезных повреждений), Темный Лучник (использует эл-ты темный магии, для зачарования стрел), Разбойник (Способность нападать из укрытия, заставая противника врасплох), Убийца (преобладание ядов), Берсерк
Гильдия Приспешников Тьмы (темная магия)
Гильдия , обучающая магии тьмы: Содержит 5 школ: Некромантия, Повелитель тварей, Теневодство (похищение душ погибших сущ-ств для усиления заклинаний),Захват Разума,Магия холода.
3)После прохождения квеста гильдии на основную профессию персонаж становится героем.
4)Можно добавить квесты в гильдии на Ранги. При прохождение определенного квеста, у героя появляется ранг владения мастерством (Новичок, Приспешник Ученик и т.д), который будет усиливать некоторые способности героя.
2.Система профессий:
1)Будут введены следующие профессии:
Торговец
Позволяет устанавливать лавку в городе для продажи предметов, так же будет возможность продавать лишние предметы, которые не поместились в инвентарь, прямо с земли. Возможность глобального чата в городах, который будет виден на всю карту (Чат для остальных игроков будет локализирован). Скидки при покупке предметов в городских лавках. (Существует уже сделанная наработка для данной профы. Скачать и посмотреть ее можно по ссылке чуть ниже)
Мореплаватель
Позволяет быстро перемещаться по морю. Более успешно участвовать в морских баталиях. Возможность перевозить пассажиров (перемещение гос-ным транспортом будет очень дорого и медленно) за оп-ную цену. Глобальных чат в портах.
Шахтер
Нахождение новых залежей металлов/драг. камней. Добывание металла и драг. камней.
Травник/Дровосек
Добывание трав
Охотник
При охоте на монстров может добыть ресурсы, такие как шкуры, когти, клыки. Добывание мяса при охоте.
Крестьянин
Возможность добывать травы/мясо мирным путем (выращивая)
Алхимик
Создание зелий. Изменение свой-ств некоторых ингредиентов.
Кузнец
Создание оружия/брони. Требуется длительное обучение. Возможна только 1 ветка развития профы.
Ювелир
Создание украшений. Создания ингредиентов для усиления брони/ оружия.
Колдун
Зачаровывает предметы, придавая им особые свойства.
2)После изучения профессии потребуется обучение (квесты) для повышения уровня профы и для изучения новых способностей. Длительность обучения и его сложность зависит от профессии.
3)В игре будут присутствовать НПЦ со всем видами профессий, кроме мореплавателей и торговцев, чтобы добывать начальные ресурсы и изготавливать начальные ингредиенты.

Скриншоты

Ссылка на карту

Карта
Наработка системы торговли

Alien Swarm

Характеристики

Жанр: Survival
Количетсво игроков: 2-5
Размер карты: 61x59
Тайлест: Desert (импорт)
Язык: Русский
Версия WC: 1.23+
Версия карты: 0.06 (исходник в наличие)
Авторы: WC3MM Team (давно распалась, так что я - KPOKODIL :) )

Описание карты

Изначально вы играете за безоружного солдата, который оказался на разрушенной военной базе в пустыне. Вам необходимо купить оружие и боеприпасы к нему, что бы защитить себя от нападения различных инопланетных тварей.

Скриншоты

Ссылка на карту

Голосовалка

Итак, прошу вас проголосовать за понравившийся вам проект. Ту карту, которая наберет большее кол-во голосов, я продолжу делать :).
Опрос: Какая карта вам больше всего по душе?
1. 
Gold Island TD
2. 
Battle For Oasis
3. 
Hero Line Defence
4. 
Очередной дота-клон War In desert
5. 
Seven Islands
6. 
Alien Swarm
7. 
Ничего не надо! И без тебя полно карт в варкрафте!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
9 лет назад
0
Го аренку, хз насколько она там качественная но мысль прикольная
0
17
9 лет назад
0
Добавил описание для Seven Islands , ибо вчера ночью уже лень было строчить. Ждем утверждения :)
0
18
9 лет назад
0
Alien swarm, да, помню играл, классная карта
6
25
9 лет назад
6
Имхо, забить на вар и сделать выбранную карту на чем-то более новом. Том же юнити или ск2.
0
17
9 лет назад
0
Ancient:
Имхо, забить на вар и сделать выбранную карту на чем-то более новом. Том же юнити или ск2.
Уважаемый, я и еще пару человек уже занимаемся проектом на юнити. Но было принято решение, что пока у нас не будет рабочей альфа версии, регистрировать проект нигде не будем. Так что, медленным темпом, через пол годика м.б. что-то и будет.
А насчет вара - чисто понастальгировать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.