Добавлен , опубликован

Характеристики

Жанр: Tower Defence
Размер карты: 160x160 (Игровая 128х128)
Тайлсет: Затонувший город
Кол-во игроков: 1-4
Язык: Русский
Версия WC: 1.23+
Версия карты: 0.10
Авторы: wc3mm Team

Описание

Классическая TD карта в форме "креста". Каждый раунд из кораблей высаживаются войска, и бегут в центр карты, дабы украсть золотую монетку. Если кто-то из них добрался до центра , то он берет 1 монетку , и возвращается обратно к кораблю. То есть за раунд по одной из линий враги могут пробежать до 2-х раз. Ваша задача, как и в любой другой карте жанра Tower Defence , не допустить , чтобы воин с монеткой добрался до корабля (при этом если до корабля дойдет воин без монетки, то это никак не повлияет на игровой процесс).
Так как карта находится только в ранней стадии разработки, то в игре 20 уровней.

Легенда

Что бы создать армию для борьбы с нежитью , Альянсу требовались немалые финансовые средства. Было принято решение о создание поискового отряда, небольшого флота,который должен был разведать новые территории в поисках нужных ресурсов. Много недель разведчики скитались от острова к острову , на которых самым ценным ресурсом были только кокосовые пальмы и ракушки. В один прекрасный день они обнаружили остров, с остатками разрушенного города. Много веков назад он был главным торговым городом, где вcтречались торговцы многих стран для обмена редкими товарами, но однажды неведомые силы разрушили город. С тех пор руины города, вместе с его богатствами, заросли лианами, а остров потихоньку стали заселять разные существа. На берегах острова поселились морлоки, в лесах основались тролли, а в руинах бродят духи погибших.
Разведчикам было приказано доставить золото из руин на корабли. До сих пор прибывавшие в мире и спокойствие жители острова были вынуждены защищать свой дом от обезумевших золотой лихорадкой отрядов альянса.

Расы

Тролли
В таинственных лесах «Золотого острова» обитают тролли. Они наряду с остальными жителями острова встали на оборону острова от вторжения. Заручившись поддержкой сил природы тролли стали очень опасными соперниками и несокрушимыми стражами «Золотого острова». А их познания в древних заклинаниях и ядах стало для них основным оружием. Безжалостные и хладнокровные в порыве гнева, тролли способны уничтожать целые армии, высекая врага за врагом.
Гоблины
Гоблины, населявшие шахты под островом, готовы до последней капли крови защищать свои сокровища. Покушение на их золотые запасы вынудило эту миролюбивую расу взяться за оружие. В этой битве их девиз «Готовьсь! Закладывай! Взрывай!» раздастся над головами противников оглушительным и злым роком!

Скриншоты

Список изменений

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
0
12 лет назад
0
Карта в принципе норм, посмотрим что будет в будущем
4
15
12 лет назад
4
Сыграл за Троля, прошел сразу на Средней сложности. В целом понравилось, неплохо выполнено.
Но все таки есть ряд недочетов:
  • нелогичное\нелинейное наследование способностей
    1. есть у башни яд, вкачал - нет яда, снова качаю - опять яд появился
    2. магическая башня неплохая, но почему на одной из веток у неё вдруг выскакивает способность Чума? Ведь подобные способности в ветке с источниками
    3. есть значит у башни яд, качаю - пассивка на снижение брони, качаю - снова яд
    4. мне кажется или в ветке Хижин, у первой хижины способность сильнее. Наносит 3% от макс. хп в секунду в течение 2х секунд + замедление. А у второй 4% и то 1 раз, без замедления.
  • дальность атаки тоже - то поднимается, то понижается в ветке прокачек
  • надо бы ограничить действие пассивки Паралич на боссов. У меня стояла стена таких башен, дак боссы даже до середины не доходили
  • паровой танк, к сожалению, приехав к центру забыл взять последнюю монетку, видимо даже если бы он проехал, я бы всё равно выиграл

Идея с монетками очень понравилась, необычно, здорово. Хочется больше волн, летающих юнитов еще бы добавить.
Удачи с проектом! +
2
17
12 лет назад
2
God_of_light, спасибо за ваш комментарий, учтем ваши пожелания :)
0
15
12 лет назад
0
KPOKODIL, опечатку нашел, когда гоблином выбираешь башни, в описании первой башни написано:
  • способности: Яд
А у неё пробивной выстрел.
А так, все отлично, пойду еще сыграю =)
0
25
11 лет назад
0
Мне очень понравилось. Только кокону не хватает портрета.
Ну и удлините древо улучшений)
0
1
11 лет назад
0
JesusHipster, Как только будут готовые все рассы и дополнительные волны, древо улучшений будет дополнено. Спасибо за отзыв )
0
15
11 лет назад
0
Да, расс действительно не хватает. Я тоже жду, карта очень нравится, интересные способности, хорошая атмосфера.
Кстати, как насчет внедрить, какие-нибудь легендарные улучшения?
0
17
11 лет назад
0
Кстати, как насчет внедрить, какие-нибудь легендарные улучшения?
А поконкретней ?)
0
15
11 лет назад
0
KPOKODIL, ну к примеру, бежит волна - убиваешь и бац с 5% шансом вываливается предмет на улучшение башни, ты его подбираешь тыкаешь на баншню, к примеру которая уже максимально улучшена и улучшаешь еще раз. ТОесть выбор будет заключаться в том, какую именно башню улучшить. И всего 1-2 раза, можно только на боссе такое сделать.
0
17
11 лет назад
0
God_of_light, хорошая идея, можно будет такое сделать, но только позже, так как для каждой ветки будут добавлены еще несколько возможный улучшений, но только после того, как будут сформированы первые 4 базовые расы.
0
15
11 лет назад
Отредактирован God_of_light
0
KPOKODIL, как дела обстоят, работаешь над картой?
Кстати сделай этому ресурсу пункт - Главная, а то когда тыкаешь твой проект, переходит к списку ресурсов, не совсем удобно
1
17
11 лет назад
1
God_of_light, работа встала над проектом. Скорей всего возобновлю после нового года, ибо времени пока что нет.
0
15
9 лет назад
0
ледяной интерфейс вообще не вписывается, но в целом неплохо
омг предпоследний комент был аж 3 года назад........
0
17
9 лет назад
0
Adren, это мод на варкрафт, в самой карте стандартные интерфейсы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.