Создал триггер, который должен прибавлять некромантам за каждого скелета в их окружении +15 хп и +30 маны. Но не работает, и я уже не знаю, по какой причине, всё расчитал.
Хочу сделать пассивку некромантам, которая за каждого скелета в нужном радиусе прибавляет некромантам +хп и +ману. Но уже на первом этапе создания в ступоре, это ведь не герои и их много. Какое должно быть…
Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.
Сделал копию карты (ctrl c ctrl v) после этого копия и оригинал стали вылетать во время загрузки войск. До этого ориганал нормально открывался. Всё было хорошо. Я решил убедиться и сделал копию уже другой карты (перед этим проверил, что она запускается, всё норм), но и опять же так же самая проблема. На загрузке войск…
Все триггеры, даже выключенные все равно опрашивает движок варика.
Имеет ли смысл использовать "удаление триггера" для способностей героев, которые не выбраны и то, что уже отработано, уменьшит ли это загруженность?
Карта уже большая и триггеров овердо*фига
Вопрос , хочу сделать автомобиль для перевозки солдатов а хочется узнать как сделать и настроит
и возможно ли сделать вместимость больше стандартной ?
Плохо разбираюсь в jass попытался сделать текстаг, чтобы показалось название способности, но выдает ошибку синтаксиса, где я не правильно написал?
function Trig_Spell_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag()( (…
UnitAddType( udg_Unit[1],UNIT_TYPE_ETHEREAL)
Добавляет классификацию "мир духов" но на деле ни чего не меняется. Да, я могу и через даммика это сделать но по факту как это работает?
Есть save/load xgm.guru/p/wc3/Save-Load-v-papku-bez-koda-98A система на редакторе ydwe которая во всём хороша, но люди играющие на 1.28+ версиях не могут сохранять/читать файлы даже с открытыми локальными файлами.
Кто-нибудь может посмотреть и сказать хотя бы причину? Может после 1.28 локальные файлы просто…
добрый день вот эта модель в варкрафт 3 Viewer Текстурка видна но когда импортирую в игре нету подскажите что делать надо ли как то вытащить текстуру отдельно от модели потом импортировать в варик?
И так, начать стоило из того, что я планирую создать карту, которая, по сути, это BedWars из Minecraft'а
И первое, самое фундаментальное, это постройка моста с острова А к острову Б.
Сделать это я планирую через персонажа со своим инвентарём, в котором есть предмет, который, по сути, игрушечная башня.
Спустя…
Подскажите, почему не переносится буфер нестандартного персонажа в кампании? С обычным героем работает всё, а с нестандартным нет
Почему может не воскрешаться герой в ИИ?
Ресурсов хватает, пищи тоже. У героя требований никаких нет, нужен только алтарь, который, собственно, есть. У меня идей уже нет
Когда то давно, через тхт скрыл патруль.
Потом подумал и скрыл кнопку "move" - потому что управляем мы героем только через атаку или "пкм"
Теперь убрал и "hold"
Последний вопрос, нужна ли вообще кнопка "stop" ?
То есть два вопроса :
  1. не будет ли расинхрона или еще чего страшного, от того что остались…
Как правильно использовать переменнную типа Строка. То есть зачем сохранять данные списком, если они и так хранятся в переменных?
Например: каждые несколько секунд, хочу так сделать со всеми замками других рас. Такое есть в игре LOTR bfme 2
У меня целочисленная, которая постоянно меняется на +1
Для конкретной ситуации, герою необходимо записать значение этой переменной .
То есть пишу = i ( изменяемая переменная)
Но затуп случился, то есть мне нужно сохранить для этого случая именно НАСТОЯЩЕЕ значение переменной. Потому что потом она изменится. Да…
MPQ Editor - в новых версиях программы (Даже если если скачать чистый архив с программой)
Когда нажимаю на F5 или Extract - то распаковывает в директорию Work без окна с диалогом
Не появляется вот это окно при извлечении:
Утечна ли call PauseUnitBJ ? И как правильно заменить ее Нативкой call PauseUnit ?
Добрый вечер, такой вопрос, как сделать чтоб текстура на шлеме переливалась, как это было в фильме?
Привет, встретился с проблемой переводом одной китайской картой, многие MPQ редакторы вылетают при попытке открыть карту, но ладно вроде нашёл версию которая открывает и вот на глаза попадается ещё один казус, казус с расширениями .xxx например все файлы имеют похожее название с таким…
Скачала портативную версию Blender 2.76 и установила этот плагин (просто перенесла scripts/addons) xgm.guru/p/wc3/blender-warcraft-3 (). После импорта у модели не проигрывается анимация, можно этот как-то исправить?
После загрузки карты через Ctrl+F9 в редакторе в предварительном просмотре(на самой карте они не пропадают) перестаёт отображаться почти весь импорт(95% моделей) и также часто импортированные иконки предметов, моделей и тд.
После загрузки карты приходится нажимать Сохранить карту, только после этого начинают…
Требуется AI для выполнения некоторых действий в старых картах доты. Можно выдрать из любого другого проекта, мне не требуется оригинальность. Платно.
Для связи дискорд ponic#1010
телега ponicx
Триггер не работает именно с огненным плащом. Почему же?