Проблема такая:есть триггеры с передачей звука от юнита, всё по дефолту. Диалогов у юнита в одном триггере несколько, всё идеально, когда тест проходит в соло. И когда запускаю на хост боте в соло, также всё идеально. Но в игре с несколькими людьми все диалоги триггера начинают работать вместе сразу. Эта проблема у меня появилась ооочень давно, без понятия, в чём причина этого.((Проблемы такой нет в режиме синематики)). Подскажите, кто знает или предполагает.
Снизу привожу один из таких триггеров на моей карте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...