Всем привет! Во время разработки варкрафта, абомы изначально не нанимались в бойне, а делались из 3 гулей - три вурдалака подходят друг к другу, воспроизводят какую-то анимацию и на их месте появляется один мясник со всеми его характеристиками (что-то похожее было в первом старкрафте - из двух темпларов делался один…
Как сделать так, чтобы способность зов природы можно было использовать на врагах, а не на деревьях. в РО я пооменял деревья на врагов и всё равно не работает, также менял заклинание и всё равно ничего.
И почему когда я применяю способность Метаморфоза на хрантилея рощи, то начинает превращаться в птицу, а потом…
И почему когда я применяю способность Метаморфоза на хрантилея рощи, то начинает превращаться в птицу, а потом…
Есть вышка орков, которая стреляет стрелами, у неё есть улучшение типа фортификация, а ещё я добавил что-бы её ( саму вышку ) можно было улучшать до 5 уровня. Когда исследуется фортификация - все вышки становятся белые и красивые с фортиком, но если построить новую или улучшить какую нибудь после исследования, то она…
Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы когда герой использует способность, то в точке откуда была применена способность и конечная точка применения способности, то там наносился урон только по противникам в каком-то радиусе, и если можно, то чтобы урон зависел от уровня способности
Можно ли .obj модели (вместе с анимациями) конвертировать в .mdl и засунуть в варкрафт? Есть ли где-нибудь подробное обучение, как это правильно делать (особенно анимации)? Я поискал в интернете, но нашёл только какие-то непримечательные видосики, где не полностью показывается процесс. Хочу научиться делать модели для…
Делал код на основе второго примера из этой статьи - xgm.guru/p/wc3/gui-examples-creating-items
Что я хочу сделать. Я делаю способность скачок перезарядку 0.1 сек. чтобы герой мог быстро и много раз его использовать, а через триггер, хочу, чтобы скажем после 3 использования скачка начиналась перезарядка…
Что я хочу сделать. Я делаю способность скачок перезарядку 0.1 сек. чтобы герой мог быстро и много раз его использовать, а через триггер, хочу, чтобы скажем после 3 использования скачка начиналась перезарядка…
Всем привет. Я бы хотел задать вопрос всем пользователям данного сайта и простых игроков в warcraft 3 - в какую карту вы бы хотели поиграть? Какого плана должна быть эта карта? Какие в ней должны быть механики? Я заметил, что за более чем пяти лет изучения редактора в warcraft 3, я смог понять все его тонкости, я…
Как сделать пассивную способность активной, чтобы какую-нибудь пассивную способность сделать так, чтобы она активировалась только по нажатию и длилась определенной количество времени?
Подскажите пожалуйста какое улучшение в разделе "Улучшение" позволяет боевой еденицы стрелять сразу по несколько выстрелов, 3 выстрела одновременно/4 выстрела одновременно
какие 3 картинки нужно загружать при создании ресурса? я когда создавал ресурс карту мне бот и администрация написали што я нарушаю правила редактирования или штото по типу того основная проблема бьла в том што я загружал только 1 картинку из 3 и я не понимаю куда ставить ище 2 штобь пропустили мой ресурс
Всем доброго времени суток... Я даже не знаю что делать уже. Дело в том что моя карта вылетает (Reforged лицензия)! Без причины вообще.
Карта на развитие (новая раса добавлена). Проходит примерно 20 мин или час, и она почти всегда стабильно вылетает. __Бывает с ошибкой, а бывает фризит на 2 сек и просто выкидывает на…
Карта на развитие (новая раса добавлена). Проходит примерно 20 мин или час, и она почти всегда стабильно вылетает. __Бывает с ошибкой, а бывает фризит на 2 сек и просто выкидывает на…
Основной вопрос - нужен специалист, который может оформить по моим требованиям триггеры на взаимодействие ИИ с кораблями. Конкретно, погрузка, движение, возможность осознанно строить верфи, отгрузка и движение из точки А в точку Б, при этом адекватно реагируя на врагов, постройку, либо найм кораблей.
Существует ли возможность сделать классическую графику по умолчанию в кастомной карте warcraft 3? Я работю над картой, люди которые будут играть в нее с графикой reforged, получат смешанную картинку из за обилия кастомных моделек. Хотелось бы, чтобы игроки перед началом игры в мою карту предварительно переключались на…
Здравствуйте. Какие программы и плагины мне нужны, чтобы сконвертировать модели WoW самого первого, 2004 года выпуска, под WarCraft 3?
Можно ли, если можно, то как сделать через триггеры так, что в определенной области юниты замедлялись/ускорялись по передвижению, и скорость атаки тоже менялась
Всем привет! Столкнулся с проблемой функции AddUnitExtraAttack в мемхаке 1.7 от Unryze.
Иногда юнит может нанести 10000 ударов вместо двойной атаки. Кто нибудь знает как это можно исправить? Довольно грустно будет отказываться от такой полезной функции.…
Иногда юнит может нанести 10000 ударов вместо двойной атаки. Кто нибудь знает как это можно исправить? Довольно грустно будет отказываться от такой полезной функции.…