Всем привет) Все же до конца не понял, как искать путь у моделей для импорта в карту, я про не стандартный .mdx/
Почему-то у одних просто путь *.mdx, каким-то даже и убирать ничего не надо war3mapImported\*.mdx и все работает, у некоторых же будет models\hero\*.mdx или anufis\dungeonrunners\effect\*.mdx.
Прикладываю модели, как узнать нестандартные пути до моделей *mdx? mdlvis, MDX Pather, Warcraft 3 Viever не показывают путь до модели *mdx. а лишь только до текстур .blp.
models\hero\HeroGlow.mdx (Как узнать этот путь?)
anufis\dungeonrunners\effect\Crusade1.mdx (Как я могу узнать, этот путь если нет файлика Readme?)
Вот хотел импортировать модель FleshTearer2.mdx, но без понятия как найти путь до *mdx, как узнать, какой он должен быть, ибо обычные у меня не работают?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
14
6 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
Smeto
models\hero\HeroGlow.mdx (Как узнать этот путь?)
anufis\dungeonrunners\effect\Crusade1.mdx (Как я могу узнать, этот путь если нет файлика Readme?)
хотел импортировать модель FleshTearer2.mdx
где все эти 3 модели в атаче?
зачем ты приложил пустой HeroGlow.mdx без текстур?
2
29
6 месяцев назад
Отредактирован nazarpunk
2
Зачем его искать? Он произвольный, если ты не заменяешь путь стандартной модели.
0
3
6 месяцев назад
0
Я правильно понял, что я могу прописать вообще любой путь и модель подгрузиться?
0
14
6 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
Smeto: Я правильно понял, что я могу
то есть ты за 3 дня этого не попробовал?
0
6
6 месяцев назад
0
Я правильно понял, что я могу прописать вообще любой путь и модель подгрузиться?
скачай War3ModelEditor. Там можно чекнуть путь до текстур открыв mdx файл
0
14
6 месяцев назад
0
SAND: Там можно
а в блокноте уже нельзя?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.