
Вообщем такой вопрос.
Я депротектнул карту dota v6.74c ru, ну сделал кое какие движения, и она открывается через редактор.
Я депротектнул карту dota v6.74c ru, ну сделал кое какие движения, и она открывается через редактор.
- Как туда добавить новых героев, с новыми спеллами?
- После того как нажимаю сохранить карту, может вылететь ошибка!! С чем это связано?
- Почему не отображаются юниты в редакторе?
Моя цель — заставить группы юнитов последовательно двигаться по цепочке областей. Делаю я это через массивы и циклы. Группе юнитов отдается приказ идти в область, индекс которой на один больше индекса группы. Юнит добавляется в группу при вхождении в область и индекс группы совпадает с индексом области.
>> Отдача…
Как сделать так чтобы при удалении способности и ее возвращении юниту, кд этой способности сохранялось?
Например как способности Invokera в доте
Например как способности Invokera в доте
Всем привет, подскажите пожалуйста, кто знает, каким способом можно изменить размер самой модели, чтобы она была более пропорциональной относительно элементов интерфейса, прикрепленных к ней. Проблема в том, что курсор начинает мерцать зеленым цветом не на самой модели, а еще рядом с ней, а полоска жизней находиться…
Делаю ИИ через редактор ИИ и блокнот. Добавляю в приоритеты строительства строить верфь и лодки. Верфь можно построить только у берега. ИИ её строит, но если рядом с базой есть вода, если её рядом нет, искать берег по карте он не собирается и начинаются лаги. Видимо потому что ИИ пытается построить но не получается.…
После создания ролика на карте исчезло описание предметов и способностей, в чем заключается проблема?
Это незаконченная карта от неизвестного мапмейкера. В ней не закончен даже первый уровень, однако присутствует неплохой движок, годный для создания платформеров. Возможно ли взломать данную мапу каким-нибудь способом (ни xdep, ни deprotect этого сделать не могут) ?
Почему при открытии любой модели и включении "общего вида" прога выдает ошибку что неможет найти все текстуры которые есть в модели (стандартные варика). И моделька отображается только поверхностно. Если модель кинуть в папку с вариком, такой ошибки нет. Модели с импортированными текстурами отображаються нормально.…
Чтобы быстрее поменять названия юнитов, я решил отредактировать war3map.wts. Ну, отредактировал, вставил в карту (предварительно сделав резервную копию). Карта не включается - выдаёт ошибку по поводу war3map.wts.
В чём дело?
Когда я пытаюсь триггерно понизить уровень улучшения, то ничего не происходит! Как вообще понизить уровень улучшения?
Ребят умоляю помогите 2 проблемы прошу не судите строго не умею работать с war 3 (
- у меня после скачивания MDL для моделек все папки с текстурами стали открываться с помощью MDL пожалуйста скажите как вернуть исходную папку с файлами !?
- куда кидать файлы ))
Зарание огромная благодарность всем кто решиться…
Как проверить, построено ли уже здание, или оно ещё строится?
P.S: улучшение строительством не считать!
P.S: улучшение строительством не считать!
Допустим, есть такое в триггере:
Отряд - Pick every units in Group1 and do
Отряд - Pick every units in Group2 and do
Kill Picked Unit
В таком случае кто умрёт - юниты из Group1 или из Group2?
Вот наткнулся на эт программку: xgm.ru/p/wc3/3245
С ее помощью можно создать собственный мод, как я понял (то есть подгружать свой MPQ архив).
Но она у меня почему то не работает (может из-за того, что у меня windows 7). Выдает ошибку: Порядковый номер 477 не найден в библиотеке DLL USER32.DLL
Подскажите,…
С ее помощью можно создать собственный мод, как я понял (то есть подгружать свой MPQ архив).
Но она у меня почему то не работает (может из-за того, что у меня windows 7). Выдает ошибку: Порядковый номер 477 не найден в библиотеке DLL USER32.DLL
Подскажите,…