Десинк при работе триггера с камерой

Добавлен
Вообщем вот, как лечить не знаю=(

Принятый ответ

Ethernet, ясно. Тогда ответ может быть тут: xgm.ru/forum/showthread.php?p=1112055.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
12 лет назад
0
Единственное что у меня вызвало сомнение, это проверка на расстояние между точками.
0
15
12 лет назад
0
Да, мне тоже так кажется, даже не знаю чем заменить. Цель текущей камеры же не привязана к игроку:(
0
22
12 лет назад
0
А чего вы вообще пытаетесь достичь? Я по коду не до конца понял.
0
6
12 лет назад
0
Тогда надо использовать вместо "Цель обзора текущей камеры" что-то другое и чтоб оно было привязано к игроку. Например переменную типа "точка". Вот:
Загруженные файлы
0
15
12 лет назад
0
bladget, чел отводит камеру далеко от героя и камера опять центрируется на героя.
Гигамон, делал так, не работает. Видишь Цель обзора текущей камеры работает только в одиночной игре.
0
22
12 лет назад
0
чел отводит камеру далеко от героя и камера опять центрируется на героя.
А почему нельзя просто закрепить камеру на юните?
0
15
12 лет назад
0
ну видишь ограничение обзора мне и самому не нравится. Но оно нужно, а так можно камеру вокруг области водить и не ограничивать.
0
6
12 лет назад
0
Ethernet, ясно. Тогда ответ может быть тут: xgm.ru/forum/showthread.php?p=1112055.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.