Конвертирую модель в 3dMax'e
WHM = MDX и вылетает фатал
Runtime Error - Cannot get mesh from this object: Dummy
Модель доставал с Warhammer, и киньте статью в которой всё описано по конвертации моделей Warhammer, находил за 2005 год но там недописано.
WHM = MDX и вылетает фатал
Runtime Error - Cannot get mesh from this object: Dummy
Модель доставал с Warhammer, и киньте статью в которой всё описано по конвертации моделей Warhammer, находил за 2005 год но там недописано.
Как сделать чтобы нельзя было носить предметы одинаковых уровней?
К примеру :
К примеру :
- Есть щит 5 уровень
- Юнит подобрал этот щит, потом подбирая второй он его автоматом выкидует.
Можно ли как-нибудь скрыть иконку (где изображён тип защиты), всплывающее окошко при наведении мыши и текст, отображающий количество брони?
Допустим, в карте своя система нанесения урона, в которой стандартный расчёт Warcraft не подходит. Или неуязвимому юниту нужно скрыть изображение типа защиты (он же всё равно…
кто-нибудь чекнет, закрыли мемхак?
E: работает, отбой
например типичный калькулятор.
игрок написал +5
и к переменной Х добавилось +5
но что если я напишу +95
получается нужно каждый триггер делать 1=+1 2=+2 3=+3 4=+4 5=+5 и т.д.
так вот как сделать отлов Числа которое вводит игрок.
чтобы в один триггер поместилось всё.
от +1 до Бесконечности :) [Ну или…
игрок написал +5
и к переменной Х добавилось +5
но что если я напишу +95
получается нужно каждый триггер делать 1=+1 2=+2 3=+3 4=+4 5=+5 и т.д.
так вот как сделать отлов Числа которое вводит игрок.
чтобы в один триггер поместилось всё.
от +1 до Бесконечности :) [Ну или…
Сделайте\распишите кто-нибудь триггер на перемещение(на русском желательно), пожалуйста.
Например, герой Лорд Вампир(стандарт), при атаке(ну как при атаке, в редакторе только "атакован" если) получает шанс оказаться позади противника.
Мне чисто триггерно нужно, ибо на панели не обязательно всё это.
Я…
Например, герой Лорд Вампир(стандарт), при атаке(ну как при атаке, в редакторе только "атакован" если) получает шанс оказаться позади противника.
Мне чисто триггерно нужно, ибо на панели не обязательно всё это.
Я…
Извиняюсь за новую тему.
Оплачу труд по созданию героев для орпг.
Имеется описание героев, которым необходимо сделать по 4 спелла, 25 уровней каждого, так же каждому герою добавить по 3 таланта на каждое заклинание на указанном уровне каждый из которых влияет на заклинания героя, но прокачать можно только 1 талант…
Оплачу труд по созданию героев для орпг.
Имеется описание героев, которым необходимо сделать по 4 спелла, 25 уровней каждого, так же каждому герою добавить по 3 таланта на каждое заклинание на указанном уровне каждый из которых влияет на заклинания героя, но прокачать можно только 1 талант…
Оплачу труд по созданию героев для орпг.
Имеются 21 герой, для которых необходимо сделать по 4 спелла, 25 уровней каждого, так же каждому герою добавить по 2 таланта на каждое заклинание (через спеллбук) каждый из которых влияет на заклинания героя, но прокачать можно только 1 талант на каждый спелл. Пример: Есть у…
Имеются 21 герой, для которых необходимо сделать по 4 спелла, 25 уровней каждого, так же каждому герою добавить по 2 таланта на каждое заклинание (через спеллбук) каждый из которых влияет на заклинания героя, но прокачать можно только 1 талант на каждый спелл. Пример: Есть у…
Скачал вот JNGP, хочу добавить в свой список больше тайлов, но когда я нажимаю на Extension>Edit Tileset ничего не происходит. Как и другие кнопки из этого же списка нажимаю, тоже ничего не происходит(см. скрин, из всего этого выделенного спика при нажатии, ничего не происходит). В чём может быть…
Как сменить стандартную для всех рас фоновую музыку на музыку из того же Варкрафта, но нестандартную?
Например, установить, что бы включалась случайная из списка:
Arthas Theme
Iillidan Theme
LichKing Theme
А после её проигрыша включалась бы случайная другая из списка. А после того, как список исчерпался, всё шло…
Например, установить, что бы включалась случайная из списка:
Arthas Theme
Iillidan Theme
LichKing Theme
А после её проигрыша включалась бы случайная другая из списка. А после того, как список исчерпался, всё шло…
Есть люди которые начали создавать проект иди нуждаються в помощи ?
Просто фантазии много, а вот самому создавать тяжко.
Много фантазии на создание предметов и скилов. Знаюсь в Балансе.
Просто фантазии много, а вот самому создавать тяжко.
Много фантазии на создание предметов и скилов. Знаюсь в Балансе.