Оплачу труд по созданию героев для орпг.
Имеются 21 герой, для которых необходимо сделать по 4 спелла, 25 уровней каждого, так же каждому герою добавить по 2 таланта на каждое заклинание (через спеллбук) каждый из которых влияет на заклинания героя, но прокачать можно только 1 талант на каждый спелл. Пример: Есть у фрост мага стрела ледяного огня, и можно будет выбрать талант который увеличивает силу огня что дополнительно вызывает поджог цели, но снижает силу льда (время и силу заморозки) или усилить силу льда, что уводит врага в более сильное замедление, но снижает силу огня.
Способности не стандартные,желательно на jass, vjass или class.
А теперь самая главная часть

ОПЛАТА:

Даю по 100 деревянных за каждого героя. Так что есть вариант заработать 2100 рублей, перед новым годом.
Так же кто сделает всех героев, и интегрирует систему сэйв/лоад с записью в файл кода героя, получит 2500 руб. в общей сложности. Поднять 2500 перед праздником, неплохо.

Принятый ответ

Я сейчас по тихому делаю систему боя и героев под нее. У каждого героя 7 способностей и при прокачке скила открываются еще скилы, которые увеличат мощь данного скила, добавят баф/дебаф, изменит манакост, перезарядку и особая прокачка которая сильно улучшает 1 сторону способности за счет снижения другой
К примеру: способность получает +100% к силе аттаки но нее действует параметр уклонения.
Критический шанс удара спелом повышен, но сила крита снижена и т.д
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
4
7 лет назад
0
50 уровней каждого заклинания... Игроки замучаются их изучать.
0
20
7 лет назад
0
Valentine122, фишка в том что макс лвл перса 100, что-то типа разнообразной прокачки выйдет
1
20
7 лет назад
1
Karp1989, формула, где увеличивается урон = разнообразная прокачка?)
0
20
7 лет назад
0
DemonoiD, смысл в том что я могу прокачать 2 заклинания до 50 лвла, но лишусь двух других заклинаний, или прокачать все 4 заклинания до 25 лвла, соответственно и урон будет у каждого заклинания меньше чем на 50 лвле спелла.
2
17
7 лет назад
2
Можно сделать небольшое кол-во уровней каждой способности и возможность изучить все 4. Дать герою спеллбук, заклинания в котором имитировали бы систему талантов. Каждая ветка талантов относилась бы к улучшению конкретной способности, дополняя ее новыми эффектами. И вот уже сред этих талантов дозволяется изучать только 2 из 4 веток.
Простите мне мой полет фантазии, но простые 50 уровней урона больше подходят дефенс-картам с принципом зачистки наступающего треша, нежели орпг.
0
20
7 лет назад
0
GetLocalPlayer, такие варианты тоже приветствую, с ветками талантов, но кто же возьмётся за это? Я готов выслушать и другие предложения по поводу вариаций прокачки.
2
13
7 лет назад
2
Я сейчас по тихому делаю систему боя и героев под нее. У каждого героя 7 способностей и при прокачке скила открываются еще скилы, которые увеличат мощь данного скила, добавят баф/дебаф, изменит манакост, перезарядку и особая прокачка которая сильно улучшает 1 сторону способности за счет снижения другой
К примеру: способность получает +100% к силе аттаки но нее действует параметр уклонения.
Критический шанс удара спелом повышен, но сила крита снижена и т.д
Принятый ответ
0
20
7 лет назад
0
Borodach, такое и надо ) что бы можно было из одного героя сделать разные варианты прокачки
Borodach, манакост и кулдаун в принципе пока не требуется, но принцип именно такой и требуется. Я изменил главный вопрос в шапке.
0
32
7 лет назад
0
А какие спеллы то, или нужно предлагать автору?
0
17
7 лет назад
0
сказал бы в каком стиле скилы те нужны, ну да ладно вот дарю те перса
PS-способность 2 также зависит от улутшения 1 способности и улутшалка есть и на 2ю тоесть можно максимизировать урон на 2й скил и там система общего таймера тоесть 1 таймер на всё
ты можешь к нему прикрепить другие системы
Загруженные файлы
0
20
7 лет назад
0
ledoed, спасибо, ноттому кто возьмётся я скину карту и список скидок которые надо сделать.
quq_CCCP, я тогда напишу список скидок и талантов, и выложу тут
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.