Добавлен RunXM
Сделайте\распишите кто-нибудь триггер на перемещение(на русском желательно), пожалуйста.
Например, герой Лорд Вампир(стандарт), при атаке(ну как при атаке, в редакторе только "атакован" если) получает шанс оказаться позади противника.
Мне чисто триггерно нужно, ибо на панели не обязательно всё это.
Я пытался сам сделать это, как-то не очень вышло.(можно примеры или расписать всё)
Например, герой Лорд Вампир(стандарт), при атаке(ну как при атаке, в редакторе только "атакован" если) получает шанс оказаться позади противника.
Мне чисто триггерно нужно, ибо на панели не обязательно всё это.
Я пытался сам сделать это, как-то не очень вышло.(можно примеры или расписать всё)
Принятый ответ
шанс идёт через проверку "случайное число от 0 до 100 меньше чем x" где x - твой шанс
если под "оказаться позади противника" ты имеешь ввиду мгновенное перемещение то просто берёшь полярные координаты от (местоположение противника) с углом (угол поворота противника + 180) и расстоянием 100
если нужно плавное перемещение то тоже самое только юзаем системы движения которые описаны в статьях
так же могут понадобится знания геометрии которые изложены в статьях
если под "оказаться позади противника" ты имеешь ввиду мгновенное перемещение то просто берёшь полярные координаты от (местоположение противника) с углом (угол поворота противника + 180) и расстоянием 100
если нужно плавное перемещение то тоже самое только юзаем системы движения которые описаны в статьях
так же могут понадобится знания геометрии которые изложены в статьях
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
если под "оказаться позади противника" ты имеешь ввиду мгновенное перемещение то просто берёшь полярные координаты от (местоположение противника) с углом (угол поворота противника + 180) и расстоянием 100
если нужно плавное перемещение то тоже самое только юзаем системы движения которые описаны в статьях
так же могут понадобится знания геометрии которые изложены в статьях