Почему нелзья задать параметр по умолчание функции
private function name takes integer parameter = 5 returns nothing
endfunction
где parameter если не задано значение то по умолчание брать 5, это пример кода.
Друзья!
Подскажите, пожалуйста, кто знает, какой архив в MPQ отвечает за данные в редакторе и их отображение?
Я нашел архив, с помощью которого можно вшивать в игру нестандартные модели и использовать скрытые, но как это дело реализовать в редакторе?
Поясню, я хочу добавить дополнительный отдел в…
native DisplayTextToPlayer takes player toPlayer, real x, real y, string message returns nothing
Собственно, за что отвечают x и y? Я понимаю, что за положение текста, но при рандомных x и y текст появляется в том же месте, что и при 0,0, но иногда исчезает, иногда появляется, вобщем непонятно
Собственно, за что отвечают x и y? Я понимаю, что за положение текста, но при рандомных x и y текст появляется в том же месте, что и при 0,0, но иногда исчезает, иногда появляется, вобщем непонятно
Там по дефолту на юнитах появляется зеленый эффект лечения. Где его изменить? В самой способности не прописано заклинание и не прописаны также "цель", "особые", "маг".
Добрый вечер, на данный момент делаю тригер который будет проверять если ли в области ратуша-крепость-замок и если есть то нужно что бы юниты атаковали эту область - но неувязочка не могу найти такую функцию на проверку (GUI)
"Кот забрал новую партию сапог с чересседельником, но опять вернулся и уже не ворчит, а рычит - в первый же день сапоги расползлись".
Были надежды, что и Психопомпа наконец кроме других фиксов работает идеально, но нет.
Перезарядка-то теперь нормально вроде увеличивается (раньше она тоже увеличивалась, но…
Перезарядка-то теперь нормально вроде увеличивается (раньше она тоже увеличивалась, но…
Хотелось бы знать какие пути решения без использования отдельных массивов/хэштэйбла видит кто-либо для разрешения ситуации следующего характера:
Скилл поражает цели в выбранной зоне и оставляет даммика, находясь возле которого юниты, задетые заклинанием, получают урон. В один момент времени может существовать хоть с…
Скилл поражает цели в выбранной зоне и оставляет даммика, находясь возле которого юниты, задетые заклинанием, получают урон. В один момент времени может существовать хоть с…
Как сделать примитивную способность: При касте выбирается точка. От кастующего юнита в направлении к выбранной точке летит ледяная стрела, которая поражает первого врага на своем пути и исчезает. Если врага нет, исчезает пройдя условное расстояние.
__к способности "ледяные стрелы" никакого отношения нет. название…
__к способности "ледяные стрелы" никакого отношения нет. название…