Помогите, кто-нить. Я хочу что бы после, исплз-ния способ. пустышки, применялся триггер, который делает эффект, что вокруг, кастера, в ренже 200 появляются огненные столбы, везде, территория нежети *(порчи) (которая по окончанию должна пропасть, и двигаться вместе, с кастером,
т.е- Когда он стоит, вокруг него порча, когда он отходит, порча смещается на его положение на карте)
и каждые (арифметика: 3/ левл абилки) появлялось, два трупа, и из одного из них поднимался скелет, каждый из них, в разных местах, в ренже от юнита 900, и через 15 сек, порча исчезает, а скелеты подыхают сами после 30 секунд
как сделать, а?
т.е- Когда он стоит, вокруг него порча, когда он отходит, порча смещается на его положение на карте)
и каждые (арифметика: 3/ левл абилки) появлялось, два трупа, и из одного из них поднимался скелет, каждый из них, в разных местах, в ренже от юнита 900, и через 15 сек, порча исчезает, а скелеты подыхают сами после 30 секунд
как сделать, а?
Отредактирован 8gabriel8
А конкретно по заклинанию добавлю, что по-хорошему сделать его сложно, так как вернуть прежние тайлы земли на место порчи муторно. Тебе повезёт, если за это кто-то возьмётся, а вот остальное не так муторно.
Отредактирован Maniac_91
Проверять самому неохота сейчас.
Отредактирован 8gabriel8
P. S. Проверил, убрав цели, работает как надо, не снимая баффы с юнитов)
а вот на счет порчи есть предмет который развеивает ее действие и как мне помнится оставляет прежние тайлы...
трупы можно позаимствовать у кладбища, только настроить надо...