
Пробовал отследить скорость передвижения юнита. Сначала норм текущую скорость показывает (270), как только его скилом "отравленное оружие" атакуешь, у него снижена скорость, но само изменение дебаг не отображает (все как бы те же 270), Но передвигается медленно, в интерфейсе пишут красными символами: "очень низкая…
Значит так. На своей карте я из Самоходной монтиры сделал Таран, который апгрейдится и после апгрейда может атаковать воздушные цели засчёт башни, которая появляется после апгрейда.
Всё это я сделал из самоходной монтиры с апгрейдом на паровой танк. Но паровой танк жаль выбрасывать и я скопировал их и поставил в…
Доброго всем времени суток. У меня возникла проблема с триггером. Имеется предмет с двумя зарядами. Каждый заряд создает портал на основе игрушечной башни. То есть два портала за один предмет. Как мне сделать так, чтобы эти порталы были между собой связаны?
При иницилизации у меня стоит действие "Установить R = Случайное целое число между 1 и 2" и сколько бы я раз не перезапускал карту, то всегда значение стоит одно и то же "2" и это происходит не только в этом промежутке, то есть если даже поставлю от 1 до 1000, то все-равно будет выбрано одно и то же значение. Хотя в…
Значит так. В помойном WoW есть такой спелл и он имеет простую функцию. Наносит 40% урона от оружия и дополнительно 20 ед. урона.
40% это имеется ввиду, что вот например в варике если у юнита 60-80 атаки, то этот спелл нанесёт вот урон в размере, равном 32 ед. Тоесть процент от урона юнита.
И как это сделать?
Вот спелл: ru.wowhead.com/spell=6552 и я честно говоря вообще понятия не имею, с чего начать. Преврать произношение заклинания можно любым оглушением, а вот как повесить дебаф, запрещающий применять прерваное заклинание я не знаю.
P. S - ??Дополняю для тупых интернет-троллей и поехавших дармоедов. Я полный…
В помойном WoW есть такой спелл. Действует он вот так:
Твой герой резко совершает физический(визуальный, не путать с телепортацией) прыжок к врагу, оглушая его на 4 секунды и нанося урон.
Оглушение мне не надо, а прыжок этот я сделал уже. Вопрос состоит в том, как добавить урон только 1 врагу, на которого…
Срочно! Нужна помощь. В карте нужно сделать порталы.
У нас есть рабочий который умеет строить порталы, он их построил и надо теперь порталы связать между собой, я вот не знаю как это сделать.
Заранее спасибо! )
У нас есть рабочий который умеет строить порталы, он их построил и надо теперь порталы связать между собой, я вот не знаю как это сделать.
Заранее спасибо! )
Делаю триггерную версию Стального вихря Blademaster'a. Все вражеские воины, которые задеты данной способностью медленно притягиваются к герою и в то же время крутятся. Работает примерно как Black Hole Enigma из Dota 2.…
Эта способность есть у Аписа в мультсериале Египтус.
А для тех, кто не смотрел мульт и не знает, то короче говоря, эта спосбность действует вот так:
А для тех, кто не смотрел мульт и не знает, то короче говоря, эта спосбность действует вот так:
Минотавр прёт до указаной точки рогами вперёд, сшибая всех на своём пути. Ну как в реальной жизни, сами посудите, что будет если бык тараном поскачет на толпу.
И…
Этот спелл есть в помойной Доте.
И поверьте, я бы не спрашивал, если бы у меня была взломанная дота.
А так я рили понятия не имею, с чего начать и как сделать этот спелл, что бы он действовал также, как и в помойной доте.
И поверьте, я бы не спрашивал, если бы у меня была взломанная дота.
А так я рили понятия не имею, с чего начать и как сделать этот спелл, что бы он действовал также, как и в помойной доте.
Вот скрин с описанием спелла
В редакторе рельефа в карте созданы мерцающие врата.
Вопрос: как удалить мерцающие врата в редакторе триггеров?
Вопрос: как удалить мерцающие врата в редакторе триггеров?
Пробовал: 1)декорации - удалить разрушаемый объект. В типе разрушаемого есть мерцающие врата, но сами врата к декорациям, видимо, не относятся, и врата не удаляются
- Удалить спец.эффект: действует, но…






