Помогите устранить баг
Значит так. На своей карте я из Самоходной монтиры сделал Таран, который апгрейдится и после апгрейда может атаковать воздушные цели засчёт башни, которая появляется после апгрейда.
Всё это я сделал из самоходной монтиры с апгрейдом на паровой танк. Но паровой танк жаль выбрасывать и я скопировал их и поставил в нестаднартные. Далее скопировал сам апгрейд и спелл пустышку - Рекеты.
В результате, в мастерской орды почему то стоят два танка. Монтира и второй, который должен быть после апгрейда. Я запарился искать причину ошибки и сделал тоже самое на пустой карте и эта проблема повторилась. Вот выкладываю вам карту. Смотрите, в мастерской орды находятся обе версии танка, а должна быть только одна, как у альянса. Какую ошибку я там допустил?
Вообще не могу понять, у альянса в стандарте эта монтира меняется на танк после апгрейда, а вот у орды в нестандарте та же самая скопированая от Альянса Монтира стоит в обеих версиях(основная и после грейда), даже когда апргрейд ещё не произошёл. Как это исправить?

Без ответа.


Просмотров: 430

ssbbssc #1 - 3 месяца назад 0
советую посмотреть берсерков-троллей у орды и их способность "тёмный"
Sergarr #2 - 3 месяца назад 2
Даген Хитрейший, Сценарий - Технологии - ставишь галочку "Нестанд. технологии" - убираешь галочку "Доступно" напротив Орудия орды (Грейд).
Даген Хитрейший #3 - 3 месяца назад -1
ssbbssc, А что, скопировав танк альянса не получится сделать такой же грейд, как в стандартном?
Sergarr, Вот теперь отлично. Только вот что, а без этого никак? Почему в Альянсе стоит галочка, однако танк там не отображается сразу в двух версиях, и основа и грейденый?
Sergarr #4 - 3 месяца назад 0
Даген Хитрейший:
Sergarr, Вот теперь отлично. Только вот что, а без этого никак? Почему в Альянсе стоит галочка, однако танк там не отображается сразу в двух версиях, и основа и грейденый?
Понятия не имею. Наверное, запрет постройки танка с ракетами сидит втихаря где-то в скрытой части инициализации карты.
Maniac_91 #5 - 3 месяца назад 1
Даген Хитрейший, Sergarr, изменение типа доступности установлено в самом улучшении.
Вот, смотрите:
прикреплены файлы
Sergarr #6 - 3 месяца назад 1
Maniac_91:
Даген Хитрейший, Sergarr, изменение типа доступности установлено в самом улучшении.
Вот, смотрите:
Проблема не в изменении типа доступности (и если бы ты открыл его карту, то ты бы увидел, что у него это уже сделано), а в том, что апгрейженный юнит доступен изначально.
Это сообщение удалено
Maniac_91 #8 - 3 месяца назад 0
Если так сложно убрать галочку - есть вариант с триггером, который делает то же самое.
прикреплены файлы