Доброго времени суток. Мы решили переделать тип передвижения всех наземных юнитов на парящий, чтобы они двигались как в втором старкрафте (ну то-есть плавненько так и через узкие проходы могли спокойно проходить), но столкнулись с очень неприятной проблемой: парящим войскам наносится меньше урона ат такой АОЕ…
Раньше было статейка который через триггер запускали перезарядки способности у определённого юнита...
Давно ещё нашёл эту карту (FPS Mod) только вот её игра не видит, да и WordEditor выдаёт ошибку при сохранении, которую я не смог исправить. Может кто сможет её исправить? Мне довольно интересно увидеть, как там реализовали игру от 1 лица, думаю вам тоже будет интересно.
Вот ссылка:…
Вот ссылка:…
Карта кампании крашится, когда я работаю с триггером Set Camera Bounds
Суть проблемы:
У игрока есть возможность паузить игру кнопкой ESC, но при этом в игре нестандартная камера, чтобы избежать "гуляний" по карте во время паузы, я задаю **Set Camera Bounds to rect position of unit with size x 250; ++y…
У игрока есть возможность паузить игру кнопкой ESC, но при этом в игре нестандартная камера, чтобы избежать "гуляний" по карте во время паузы, я задаю **Set Camera Bounds to rect position of unit with size x 250; ++y…
Для умников
native PanCameraTo takes real x, real y returns nothing
native SetCameraPosition takes real x, real y returns nothing
Сверил координаты CamEye и CamTarget после применения обоих функций. Данные идентичны.
>> sample
""
call SetCameraPosition(0,0)
call TriggerSleepAction(0.1)
call…
call TriggerSleepAction(0.1)
call…
Нужно опустить уровень рельефа, но что-то не допираю как это сделать. В поиске нашел что-то на деформациях, делал воду на карте, затем поднимал и с помощью модификатора рельефа кратера опускал уровень, но вместо этого просто дыра образовывалась, а не вода (как будто просто опустили уровень без создания воды). Пробовал…
Я вот не пойму, куда близзарды смотрели. Решил я значит делать РПГ карту для игры по сети, сделал героев, спеллы, врагов и сюжет. Стал делать квесты и в результате, квест который даётся 1 игроку виден в отделе заданий Абсолютно всем игрокам.
Как сделать так, что бы в отделе заданий, каждый квест был виден только…
Добрый день/вечер/ночь/утро!
Да, я знаю, что появились новые тимколоры. Но случилось это для лицензионщиков (увы, именно варик у меня пиратский) и по времени намного позже моего озадачивания этим вопросом.
Можно ли (и как) установить для игрока или юнитов белый цвет, как у предметов? Недавно создавал предмет с…
Да, я знаю, что появились новые тимколоры. Но случилось это для лицензионщиков (увы, именно варик у меня пиратский) и по времени намного позже моего озадачивания этим вопросом.
Можно ли (и как) установить для игрока или юнитов белый цвет, как у предметов? Недавно создавал предмет с…
Доброго времени суток!
Сразу к делу, ибо лень.
Как реализовать создание здания зданием на расстоянии, как опухоль во втором старкрафте?
Для тех, кто не знает, попробую описать.
Опухоль может создать свою копию на н-ном расстоянии, разряжаясь. Создаваемая опухоль имеет все те же параметры и т.д.
Лучше осуществить…
Сразу к делу, ибо лень.
Как реализовать создание здания зданием на расстоянии, как опухоль во втором старкрафте?
Для тех, кто не знает, попробую описать.
Опухоль может создать свою копию на н-ном расстоянии, разряжаясь. Создаваемая опухоль имеет все те же параметры и т.д.
Лучше осуществить…