Как сделать так, чтобы способность, наносящая урон могла бы дамажить неуязвимые войска? Я поставил в допустимых целях галочку "неуязвимые", и целить можно, но паладин в божественном щите не получает урона.
Если глобально, то мне нужно создать способность, которая точечно (как цепь молний или лик смерти) полностью…
Если глобально, то мне нужно создать способность, которая точечно (как цепь молний или лик смерти) полностью…
Скажите, пожалуйста, у меня имеется модель полоски здоровья (закрепил файл), у которой имеется такой глюк: когда в игре при помощи SetUnitScale() я выставляю размер по X, полоска изменяет масштаб во все стороны (т.е. пропорционально), а при изменении размера по Y или по Z ничего не происходит.
Мне сказали, что…
В общем-то, мне нужно узнать, возможно ли в условиях проверять состоит ли юнит в каком-либо отряде. К примеру, в одном триггере я занёс группу пехотинцев и стрелков в один отряд, а в другом триггере я хочу сделать так, чтобы когда один из юнитов этого отряда, покидая область, возвращался обратно
Можно ли сделать так, чтобы после определённого события, определённые предметы из магазинов пропадали?
Подскажите, если ли решение такой проблемы:
В одиночной кампании я создал миссию, где враги нападают, и добавил музыку - просто идёт продолжительная композиция, и враги как бы в такт нападают... Всё ок, но если поставить на паузу, то музыка продолжит играть, и всё будет уже не в такт...
Можно с этим что нибудь…
В одиночной кампании я создал миссию, где враги нападают, и добавил музыку - просто идёт продолжительная композиция, и враги как бы в такт нападают... Всё ок, но если поставить на паузу, то музыка продолжит играть, и всё будет уже не в такт...
Можно с этим что нибудь…
За что отвечает данное окно?
раскрыть
Всем привет. У меня в карте есть способность которая делает героя игрока нейтрально враждебным на время. Проблема в том что стандартный ИИ начинает использовать зелья хила. Конечно зелья хила сделаны на базе ванильных и чтобы избежать их использование думаю будет достаточно заменить активную способность на какую-…
Вопрос к движку игры.
Возможно ли как-то прописать максимальный размер карты в 1000, а то и в 2000 клеток?
Говорю сразу: это касается лишь одиночной игры, для моего ПК, никакого онлайна.
Вся причина в том, что я безумно люблю мапперить в Варике чисто для себя, ради фана. Карты со своими мирами, в которые залипаю…
Говорю сразу: это касается лишь одиночной игры, для моего ПК, никакого онлайна.
Вся причина в том, что я безумно люблю мапперить в Варике чисто для себя, ради фана. Карты со своими мирами, в которые залипаю…
У меня на карте воюют 8 vs 2 игроков, тима на тиму, как сделать так, чтобы предметы в лавках могли закупать только игроки 2 тимы (а именно 9 и 10 игрок)? Делать 11 или 12 слот для компа, в союзе с 9-ым и 10-ым и делать лавки его цвета? Но если мне нужно будет увеличить число игроков до максимума, как тогда быть?…
Такое дело... Захожу обычно в редактор и уже который раз все параметры юнитов превращаются в кашу. В смысле - параметры и типы атак теперь уже в самом низу списка, а первыми расположились способности...
Меня эта "пляска" уже за...ла. Что можно сделать?
Меня эта "пляска" уже за...ла. Что можно сделать?
У меня возник небольшой вопрос: как сделать и можно ли, чтобы ИИ строился только в определенной области и только на определенном месте?
Если да, то просьба подсказать какие функции использовать для этого. Просто названия функций.
(Про создание своего ИИ я знаю)
Заранее спасибо за советы.
Здравствуйте. Столкнулся с одной проблемкой. У героя со временем уменьшается скорость атаки. Герой имеет врожденную способность благодаря которой они может сделать несколько очень быстрых ударов после чего скорость атаки становиться обычной. Скорость я повышаю добавляя способность перчаток скорости со значение 9999, а…
Надо убрать или отключить антихак(мх), который мешает запускать карту на Iccupe
- Сделать командную победу, то есть, если твоя команда захватила все базы - вин, а не один человек.
- Сделать так, что бы мадаре был виден акатсуки, а им Мадара, данный момент вроде противники или нейтраль, их не видно, но чат видеть и…