Нужно сделать скилл, при использовании которого герой погружается в неуязвимость и ничего нельзя делать, в этот момент начинает играть Army of the Night и в определенной области начинают самониться ну допустим каждую секунду 4 юнита. Ну и длиться к примеру это 7 сек.
Вот допустим у меня 20 тысяч декораций и заметны просадки фпс независимо от того, где находится игровая камера. Как можно оптимизировать карту, чтобы в игре была максимальная производительность?
О переделывании стандартных декораций в курсе.
Можно ли как-то дать возможность применять способность (например, "Замедление") исключительно на рабочих? Вообще, желательно, чтобы еще и только на своих. Но какие бы типы целей ни ставил, почему-то такое сделать не удается.
Как сделать так, чтобы способность, наносящая урон могла бы дамажить неуязвимые войска? Я поставил в допустимых целях галочку "неуязвимые", и целить можно, но паладин в божественном щите не получает урона.
Если глобально, то мне нужно создать способность, которая точечно (как цепь молний или лик смерти) полностью…
Не помню из-за чего, но перестали работать mix файлы. Пишет:
Что делать?
Странный вопрос, конечно, но существуют ли карты, которые являются лоровыми вселенной Warcraft? То есть представляют сюжет мира военного ремесла?
Скажите, пожалуйста, у меня имеется модель полоски здоровья (закрепил файл), у которой имеется такой глюк: когда в игре при помощи SetUnitScale() я выставляю размер по X, полоска изменяет масштаб во все стороны (т.е. пропорционально), а при изменении размера по Y или по Z ничего не происходит.
Мне сказали, что…
В общем-то, мне нужно узнать, возможно ли в условиях проверять состоит ли юнит в каком-либо отряде. К примеру, в одном триггере я занёс группу пехотинцев и стрелков в один отряд, а в другом триггере я хочу сделать так, чтобы когда один из юнитов этого отряда, покидая область, возвращался обратно
Саму систему ломания вещей я сделал но проблема в том что заряды у предмета максимум 999
а если я хочу создать предмет прочностью в 10.000???
Можно ли сделать так, чтобы после определённого события, определённые предметы из магазинов пропадали?
Подскажите, если ли решение такой проблемы:
В одиночной кампании я создал миссию, где враги нападают, и добавил музыку - просто идёт продолжительная композиция, и враги как бы в такт нападают... Всё ок, но если поставить на паузу, то музыка продолжит играть, и всё будет уже не в такт...
Можно с этим что нибудь…
За что отвечает данное окно?
Всем привет. У меня в карте есть способность которая делает героя игрока нейтрально враждебным на время. Проблема в том что стандартный ИИ начинает использовать зелья хила. Конечно зелья хила сделаны на базе ванильных и чтобы избежать их использование думаю будет достаточно заменить активную способность на какую-…
Вопрос к движку игры.
Возможно ли как-то прописать максимальный размер карты в 1000, а то и в 2000 клеток?
Говорю сразу: это касается лишь одиночной игры, для моего ПК, никакого онлайна.
Вся причина в том, что я безумно люблю мапперить в Варике чисто для себя, ради фана. Карты со своими мирами, в которые залипаю…
У меня на карте воюют 8 vs 2 игроков, тима на тиму, как сделать так, чтобы предметы в лавках могли закупать только игроки 2 тимы (а именно 9 и 10 игрок)? Делать 11 или 12 слот для компа, в союзе с 9-ым и 10-ым и делать лавки его цвета? Но если мне нужно будет увеличить число игроков до максимума, как тогда быть?…
Такое дело... Захожу обычно в редактор и уже который раз все параметры юнитов превращаются в кашу. В смысле - параметры и типы атак теперь уже в самом низу списка, а первыми расположились способности...
Меня эта "пляска" уже за...ла. Что можно сделать?
При депротекте, карта открывается в редакторе, но нестандартных объектов 0
И абилити на китайском , кто знает как обойти?
Скрин прикрепил
У меня возник небольшой вопрос: как сделать и можно ли, чтобы ИИ строился только в определенной области и только на определенном месте?
Если да, то просьба подсказать какие функции использовать для этого. Просто названия функций.
(Про создание своего ИИ я знаю)
Заранее спасибо за советы.
Текстура активной командной кнопки или способности.
Здравствуйте. Столкнулся с одной проблемкой. У героя со временем уменьшается скорость атаки. Герой имеет врожденную способность благодаря которой они может сделать несколько очень быстрых ударов после чего скорость атаки становиться обычной. Скорость я повышаю добавляя способность перчаток скорости со значение 9999, а…
UI\Buttons\BTNCommand\BTNCommand.mdl
Эта путь к кнопке, что указан в игровом интерфейсе. Но ни в основных mpq-архивах, ни во вложенных такого пути не нашёл. Кажется маловероятным, но, возможно, этот файл находится внутри war3.exe. Может кто-нибудь в курсе?
Надо убрать или отключить антихак(мх), который мешает запускать карту на Iccupe
  • Сделать командную победу, то есть, если твоя команда захватила все базы - вин, а не один человек.
  • Сделать так, что бы мадаре был виден акатсуки, а им Мадара, данный момент вроде противники или нейтраль, их не видно, но чат видеть и…
Таких готовых(прозрачных или чёрных) не нашёл, должно выглядеть так как будто её нет визуально - а то что при наведении на неё будет появляться описание это - это норма. Помогите!
Мне нужна система на GUI,Ну или если нет на GUI то JASS,которая при вводе в чат -spawn (ID Unit),заспавнит рядом с выделенным юнитом того кого ввёл по ID!?
Есть ли где нибудь в сети указаели на различные места в памяти? Ну к примеру как поменять текст на рассе или на клане?