Хочу спросить, как добавить эффект к юниту, которого призываешь. Допусти хочу призвать дха воды, и чтобы при его появлении появлялся эффект чего нибудь на время. Это ведь делается без триггеров? Или как это сделать?
Принятый ответ
Создать эффект, занести в локальную переменную с помощью кастом скрипта (1 строчка), вейт, удалить с помощью кастом скрипта (2 строчки) Не рекомендую.
Создать эффект, создать таймер, удалить эффект по истечению таймера (способ передачи эффекта в таймер на твой вкус - глобальные переменные, массивы хэш-таблицы, вроде все перечислил, что на гуях легко сделать)
Как сделать конкретно - идем сюда и читаем, читаем. Это полезно и уменьшит количество появляющихся при работе с редактором вопросов в дальнейшем.
Создать эффект, создать таймер, удалить эффект по истечению таймера (способ передачи эффекта в таймер на твой вкус - глобальные переменные, массивы хэш-таблицы, вроде все перечислил, что на гуях легко сделать)
Как сделать конкретно - идем сюда и читаем, читаем. Это полезно и уменьшит количество появляющихся при работе с редактором вопросов в дальнейшем.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Wadimiru
Создать эффект, создать таймер, удалить эффект по истечению таймера (способ передачи эффекта в таймер на твой вкус - глобальные переменные, массивы хэш-таблицы, вроде все перечислил, что на гуях легко сделать)
Как сделать конкретно - идем сюда и читаем, читаем. Это полезно и уменьшит количество появляющихся при работе с редактором вопросов в дальнейшем.