Осваивая синтаксис колбаски, наткнулся на такую ситуацию:
package A
public var x = 1000
package B
public var x = 20000
package C
import A
import B
init
print(x) //очевидно, ошибка
Как выцепить конкретный x из A(или B), и можно ли импортировать не пакет, а только какой-то из его атрибутов?
Делаю карту в жанре РПГ, в которой будет доступна возможность менять оружие и броню на герое. Оружие и броня сделаны через сферу, то есть после того как герой подбирает предмет, у него в руке оказывается оружие, или появляется нагрудник, но вот вопрос, как сделать что бы мой герой не мог держать 2 меча в одной руке,…
Функция поворачивает кость юнита (голова или грудь) в сторону другого юнита. Вопрос в том как повернуть таким образом снаряд, если у него нет таких костей. И еще, при атаке юнита моделька снаряда все равно наклоняется, смотря какая траектория снаряда. Так вот, мож у снарядов кость по другому назвается, или как им…
Можете сказать как сделать юнита астральным? А именно хочу я сделать юнита обычным, но чтобы он был под эффект астрала, знаете как? Чтобы моделька была астральная.
Нашел на старом форуме одно решение, только оно как-то не совсем работает. Видимо не совместимо с новым патчем.
Хотя там очень простой GUI триггер.
Хотя там очень простой GUI триггер.
Но вот в приложенной там карте есть условие:
Issued Order = неизвестно
когда тыкаешь в…
Issued Order = неизвестно
когда тыкаешь в…
На сколько я знаю в варкрафте возможно создание формации, или хотя бы сделать так, что бы юниты двигались относительно друг друга. Только вот как?
Несколько раз писал на эту тиме, и скорее всего я тупой и ничего не понял, но напишу снова. Помогал мне с этими триггерами SсRealm. Но у меня на карте не сработало. Что тут надо изменить или добавить?
Если у вас такое было или вы знаете как это сделать, а именно как убрать героя из таверны, которого выбрал, то…
Если у вас такое было или вы знаете как это сделать, а именно как убрать героя из таверны, которого выбрал, то…
Можно ли каким либо способом, повлиять на игровое меню ( это то окошко где загрузки, сохранения, выход, справка, настройки т. д. включаемое через панельку меню или клавишe f10) через триггеры? (гуи, джас или ещё какой либо экзотический способ) Просто хочу чтоб триггер нажимал по очереди клавиши: F10, S,…
Может это глупый вопрос или это так просто сделать, но спрошу. Как сделать так, чтобы способность "Волна силы" выпускала 3 волны, 1 волну в том направление куда мы указали, а другие в разных. Спасибо за ранее!)
У меня к вам пара вопросов
Как сделать так чтобы:
1 Единица ловкости прибавляла героям дальней атаки её дальность
-Если у дальнего героя основной атрибут Сила или Интеллект то 2
-Если у дальнего героя основной атрибут Ловкость то 3
Как сделать так чтобы:
1 Единица ловкости прибавляла героям дальней атаки её дальность
-Если у дальнего героя основной атрибут Сила или Интеллект то 2
-Если у дальнего героя основной атрибут Ловкость то 3
Не буду осложнять мой вопрос, а просто задам другой. Как сделать таверну героев для 3 игроков, чтобы каждый мог выбрать себе по одному герою.
Подключил триггеры к способностям-кнопкам, сначала не понимал, почему выводит сразу два сообщения, но как оказалось, при использовании одной способности, используется и вторая, с триггерами это не связано, ибо я тестировал, но так и не понял почему так происходит. Скажите, кто знает в чем проблема.
Более подробно :…
Более подробно :…
Как сделать чтобы здания сами производили войска? Если юнит умирает, то через секунд 50 он возрождается и бежит к своему месту, где он всегда стоял. Помогите! Как это сделать?