Добавлен Ельнур
когда герой имеет бафф то нужно чтобы он на автоатаке прыгал к ближайшеу герою в области 300 без никаких правая кнопка мыши и кнопки А то есть автоматический)) как это реализовать?
Принятый ответ
Ого! Ты временно забанен, но можешь нормально сообщения оставлять.
Либо по событию Юнит Атакован отслеживаешь цель и ставишь логическую переменную Да, а при другом приказе до нанесения урона переводишь переменную в Нет, событием Юнит Получает урон переменной Да понимаешь, что урон с руки. Либо даёшь герою яд Дриады, эффект которого с юнитов будешь сразу снимать, но если эффект был, значит атака с руки была.
Либо по событию Юнит Атакован отслеживаешь цель и ставишь логическую переменную Да, а при другом приказе до нанесения урона переводишь переменную в Нет, событием Юнит Получает урон переменной Да понимаешь, что урон с руки. Либо даёшь герою яд Дриады, эффект которого с юнитов будешь сразу снимать, но если эффект был, значит атака с руки была.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Либо по событию Юнит Атакован отслеживаешь цель и ставишь логическую переменную Да, а при другом приказе до нанесения урона переводишь переменную в Нет, событием Юнит Получает урон переменной Да понимаешь, что урон с руки. Либо даёшь герою яд Дриады, эффект которого с юнитов будешь сразу снимать, но если эффект был, значит атака с руки была.
Отредактирован Lord_Teo
TestRasst по умолчанию равно 300.
Отредактирован Lord_Teo
Отредактирован Mate
Суть вопроса: как сделать чтобы герой прыгал к цели и автоатаковал ее в области 300 ед.
Автор молодец...
На первое уже ответили в первом посте, второе можно сделать имея базовыя знания триггеров GUI (если не ясно, то через цикл с перемещением точки и юнита на нее).