Добавлен easypeasy
Нужно создать следы крови без звуков смерти, анимации и модели самого юнита. Как это реализовать?
Принятый ответ
Я, кстати, тоже хотел как-то сделать стандартные пятна крови. У некоторых персонажей эти пятна очень красивые.
Так вот. Теперь немного извращений. Для примера буду использовать Форсира.
Если тебе нужны просто статичные пятна крови на полу, то
Так вот. Теперь немного извращений. Для примера буду использовать Форсира.
Если тебе нужны просто статичные пятна крови на полу, то
При этом в редакторе объектов изменяем параметр Форсира "Графика - Отображение тени (боевая единица)" на значение "Нет".
В редакторе звука Внутренний/ Units / Orc / HeroFarSeer / HeroFarSeerDeath1.wav правой кнопкой - Заменить стандартный звук и меняем на предварительно записанный пустой звук, например, 1.wav (приложил)
Затем делаем триггер
В редакторе звука Внутренний/ Units / Orc / HeroFarSeer / HeroFarSeerDeath1.wav правой кнопкой - Заменить стандартный звук и меняем на предварительно записанный пустой звук, например, 1.wav (приложил)
Затем делаем триггер
5 секунд вполне хватает, чтобы полностью закончилась анимация смерти.
Можно в инициализации увеличить скорость анимации, чтобы сократить 5 сек до меньшего значения.
Если нужна именно анимация лужи крови, то второй триггер не делаем.
Хоть и извращения, но все работает.
Можно в инициализации увеличить скорость анимации, чтобы сократить 5 сек до меньшего значения.
Если нужна именно анимация лужи крови, то второй триггер не делаем.
Хоть и извращения, но все работает.
П.С. не, скорость анимации не отрабатывает нормально. Эх :(
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован easypeasy
Так вот. Теперь немного извращений. Для примера буду использовать Форсира.
Если тебе нужны просто статичные пятна крови на полу, то
В редакторе звука Внутренний/ Units / Orc / HeroFarSeer / HeroFarSeerDeath1.wav правой кнопкой - Заменить стандартный звук и меняем на предварительно записанный пустой звук, например, 1.wav (приложил)
Затем делаем триггер
Можно в инициализации увеличить скорость анимации, чтобы сократить 5 сек до меньшего значения.
Если нужна именно анимация лужи крови, то второй триггер не делаем.
Хоть и извращения, но все работает.