Как проигрывать внутриигровые звуки:?
Звук начала строительства, выполненного задания и т. д.?
Событие:
Боевая единица - Событие Прекращает применение способности
Условие:
Применяемая способность равно XXX
Тип Юнита (Переключающий Юнит) равно YYY
Действие:
И вот дальше как сделать это?
выбрать Героя (допустим именно паладина) Владелец которого равно Владелец (переключающий юнит)
потом это я…
как при использовании способности предмета
на саму предмет узнать цель самого предмета?
т.е
return spellabilityid = blabla and spelltargetITEM? как мне узнать ид предмета? без утечных bj?
Во всех стандартных картах есть лимит персов, то есть строишь одного героя и он сразу же убирается со строительства. И если создать более трех героев, следующих создавать уже нельзя. Я создал карту сражение с новой расой, и если я строю перса я могу строить еще одного и так бесконечно!!! Как это исправить?!…
например на гуй есть такое условие но оно утечное,
как мне посчитать из живых юнитов на jass и сделать действие
Я не могу назначить анимацию "Attack - 3" при использовании определенного спела. Дело в том, что если я напишу "attack" на строку "Графика - Анимации", то анимация получается рандомной! А если написать "attack - 3" (или что то типо этого с цифрой 3) то анимации вообще нет!
Надумал я сделать у себя в карте триггерную способность, создающую стену - на подобии стены dark seer из Dota Allstars.
Собственно вопрос по реализации алгоритма поиска юнита, прошедшего через стену? Что лучше использовать, а так же с чем будет меньше гемороя в дальнейшем.
A) GroupPickUnitsInRange - пикаем всех в…
подскажите, по каким условиям проверять переменную?
у меня есть переменная типа integer, которая каждые N количество секунд увеличивается. В зависимости от её величины я создаю более сильных юнитов. То бишь если переменная равна 1 - создаем кодоя, если 2 - кодоя и шамана, если 3 - кодоя, шамана и катапульту. Я сейчас…
17 окт
2015
Доброго времени суток! Собственно около года-двух лет назад скачал я этот самый мод китайских(вроде) умельцев. Кое-что мне понравилось, кое-что нет, но в целом очень неплохо сделали вроде, особенно выбор рас.
Собственно вопросов касательно этого мода несколько:
1)Может кто-нибудь знает, какая версия мода является…
Ещё раз привет,можно ли с помощью триггеров изменить ландшафт определённой местности на другой, при этом не затрагивать определённый тайл?
Всем доброго дня. У меня вопрос именно к игрокам которые раньше играли и сейчас играют в стандартное развитие. Есть такие развитие мультеплеерные где надо на время расстроится и защищать лагерь или какое-то здание?
как сделать систему управления героями как в majesty 2, т. е. чтобы они сами ходили по карте и убивали противников, юзали зелья хилки и маны и закупались ими, закупались снаряжением каждый для своего класса? система денег у каждого героя уже есть, это айтем "мешочек золота" и к нему добавляются заряды от убийств, мне…
Доброго времени суток.
Суть работы в том, что рабочие в моем проекте не добывают древесину, как в обычном варике. Т. е. сначала нужно срубить дерево под корень, и потом только подобрать остатки.
В связи с чем проблема:
У способности "Добывать ресурсы" в поле "Древесина в лесу" я поставил "0". Т. е. теперь, когда…
Ребята может кто скинуть нормальную рабочую модель Самуро из старика 2.видел ее у некоторых челов,но где скачать не знаю
Сори за нубский вопрос... Но подскажите как заменить анимацию Walk на Walk Alternative в моделе...
Пробовал проги - но там это сделать нельзя.
Как сделать так чтобы за смерть определенного героя не давали опыта никому. тоесть не за всех героев, а только определенного типа.
Пишу 2 раз ибо я так и не понял что за ответ мне дали. Напишите ответ с описанием что такое бд+эдексп. где находится статья по этому и покажите плз на неё ссылку. заранее благодарю.
Доброго времени суток всем пользователям !
Столкнулся с следующей проблемой : Для меня сделал друг способность на Jass , способность работает и она даже MUI . Но если я использую её "через" предмет ( даю предмету эту способность и активирую его ) , то ничего не происходит . Пробовал даже дать способность юниту и еще…
Как изменять масштабирование анимации в редакторе способностей?
Помогите пожалуйста!
В игре как-то криво работает, хотя, вроде-бы все правильно. В чем тут проблема?
local unit a = GetSpellAbilityUnit()
local real array x
local real array y
local real f=GetUnitFacing(a)

set x[0]=GetUnitX(a)+200*Cos(f-30 * bj_DEGTORAD)
set…
Подскажите где хостить карты, что бы люди норм заходили! Хочу в какие нибудь прикольные нест. карты поиграть.
В Баттл.нете - одни боты. И через них не пробиться. А раньше помню было оч хорошо без них... Народ часто заходил. Через GameRanger - можно и 2 часа ждать, а зайдет всего пару человек.
Если у вас есть…
Всем фьяу!
Недавно пришлось замарочиться с триггерным спеллом и появилась проблемка,во время работы триггера,некоторые дамми не используют скил,а просто стоят.
Собственно вот и сама проблема,прошу помочь всеми возможными путями.
P.S.Дамми не один и тот же.
Unit selector

Events
Player - Player 1 (Red) Selects a unit
Player - Player 3 (Teal) Selects a unit
Player - Player 4 (Purple) Selects a unit
Player - Player 5 (Yellow) Selects a unit
Player - Player 6 (Orange) Selects a unit
Player - Player 7 (Green)…
Как сделать так чтобы за смерть определенного героя не давали опыта никому. тоесть не за всех героев, а только определенного типа.
Как прокачать способности герою без нажатия на +. Попробовал все стандартные действия в триггерах 1)Герой - учить навык2)Боевая единица - увеличить уровень способности3).Боевая единица - установить уровень способности. Ничего не меняется как был уровень 0 так и осталось.