Я не могу назначить анимацию "Attack - 3" при использовании определенного спела. Дело в том, что если я напишу "attack" на строку "Графика - Анимации", то анимация получается рандомной! А если написать "attack - 3" (или что то типо этого с цифрой 3) то анимации вообще нет!

Принятый ответ

Вот статья xgm.guru/p/wc3/play_animation
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
1
9 лет назад
0
Загруженные файлы
0
18
9 лет назад
0
Где то была статья о проигрывании анимаций по индексу.
0
4
9 лет назад
0
Вот статья xgm.guru/p/wc3/play_animation
Принятый ответ
0
18
9 лет назад
0
Насколько помню
call SetUnitAnimationByIndex(unit,integer)
integer это порядковый номер анимации как ее показывает редактор
0
33
9 лет назад
0
А через РО поставить для спелла анимацию по индексу невозможно. Разве что в самой модели переименовать нужную анимацию на какой-нибудь Spell Throw (или Spell с другим тегом).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.