Добавлен ssbbssc
подскажите, по каким условиям проверять переменную?
у меня есть переменная типа integer, которая каждые N количество секунд увеличивается. В зависимости от её величины я создаю более сильных юнитов. То бишь если переменная равна 1 - создаем кодоя, если 2 - кодоя и шамана, если 3 - кодоя, шамана и катапульту. Я сейчас переписываю триггер создания, и нещадно затупил - если проверять отдельно на каждую величину - будет куча строчек, а я попой чую, что можно сократить.
у меня есть переменная типа integer, которая каждые N количество секунд увеличивается. В зависимости от её величины я создаю более сильных юнитов. То бишь если переменная равна 1 - создаем кодоя, если 2 - кодоя и шамана, если 3 - кодоя, шамана и катапульту. Я сейчас переписываю триггер создания, и нещадно затупил - если проверять отдельно на каждую величину - будет куча строчек, а я попой чую, что можно сократить.
Принятый ответ
спасибо всем, подали пару идей. буду работать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
Отредактирован Melissa
Отредактирован nvc123
это для k мерного массива
и она известна ещё с начала прошлого века
кстати джнгп позволяет работать с двухмерными массивами без формул
но они тут нафиг не нужны