
Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, можно ли каким то образом сменить тип звуков атаки у героя в процессе игры, не меняя тип юнита? Просто поменять набор звуков для атаки ближнего боя.
Подскажите пожалуйста, можно ли каким то образом сменить тип звуков атаки у героя в процессе игры, не меняя тип юнита? Просто поменять набор звуков для атаки ближнего боя.
Подскажите плз, можно ли триггерами отловить "паузу" в мультиплеере. Нужно просто что бы когда любой игрок ставил игру на паузу, то вскакивало
определённое сообщение. Но я не знаю отловить сам момент паузы...
определённое сообщение. Но я не знаю отловить сам момент паузы...
Не получается в ОБС сделать захват полноэкранного Варкрафта 3, когда тем временем у Дискорда это легко получается.
Можете подсказать, может кто-нибудь знает как сделать чтобы захватывало Варик как игру, ОБС её не видит.
Можете подсказать, может кто-нибудь знает как сделать чтобы захватывало Варик как игру, ОБС её не видит.
Всем доброго времени суток.
Есть идея, но не могу понять, как её реализовать на практике (возможно, потому что отсутствуют какие-то базовые знания): менять регенерацию героя в зависимости от количества деревьев в радиусе от него. Стопорюсь на моменте подсчёта количества деревьев в радиусе от юнита - не понимаю как…
Есть идея, но не могу понять, как её реализовать на практике (возможно, потому что отсутствуют какие-то базовые знания): менять регенерацию героя в зависимости от количества деревьев в радиусе от него. Стопорюсь на моменте подсчёта количества деревьев в радиусе от юнита - не понимаю как…
в новых картах ргц и айкапа чёта переделали и сф стал чёрным все надетые скины становятся чёрными нужна ваша помощь
function InitTrig_Spell takes nothing returns nothing
set Mx[0] = CreateTrigger()
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(Mx[0], EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call TriggerAddAction(Mx[0], function Spell_Act)
call TriggerAddCondition(Mx[0], Condition(function Spell_Cond))
endfunction
Будет ли создан…
Подскажите пожалуйста, как мне реализовать подобное:
Мне нужно нанести дополнительный урон цели, на которую была применена данная способность.
Дополнительный урон должен быть равен максимальной атаке, т.е. той самой кости от атаки, которая имеет большее число/урон.
Будет ли оно учитывать бонус к атаке или нет?…
Дополнительный урон должен быть равен максимальной атаке, т.е. той самой кости от атаки, которая имеет большее число/урон.
Будет ли оно учитывать бонус к атаке или нет?…
Есть импортированная на карту текстура Cliff-а, если построить где нибудь возвышенность, по краям возвышенности появится текстурка травы (Ice_Snow.blp), которая тоже импортирована, можно ли подвязать его к другой текстуре? Что-бы вместо этой травы, вокруг него появлялась текстура почвы (тоже импортированная)…
Возможно ли настроить способность "сторожевая сова" так, чтобы эффекта и звука совы не было? Или какие есть варианты способностей, воздействующих на дерево без ЛКМ? В общем хочу сделать предмет как в доте Qualling Blade рубка деревьев.
Что будет лучше для триггерного передвижения юнита:
- Каждый раз создавать новую локацию по полярному смещению, а старую удалять
- Двигать уже созданную локацию (MoveLocation), а в конце удалить
Я хочу отредактировать стандартный скрипт orc.ai, чтобы перед покупкой нового героя компьютер проверял, есть ли доступный рандомный кастомный герой из списка, и если доступен, то брал в первую очередь его, если нет, то брал стандартного героя. При этом кастомный герой может быть недоступен, т.к. его уже купил другой…
При появлении героя на карте я хочу его заменить с возможностью компьютера им играть. Но понятное дело, через простой Replace это не работает.
Я уже пробовал различные способы. Например, визуально скрывать оригинального героя, но от него всё равно остаётся тень, и не до конца ясно как отключить его потребление…
Возможно ли удалить не назначенные материалы типа модели и изображения (иконки), текстуры?
У меня карта весит 140 мб, хотя по идее она должна весить 40-60 где-то в этом промежутке. Если есть такой способ кроме как в ручную делать всё, то спасете меня)
У меня карта весит 140 мб, хотя по идее она должна весить 40-60 где-то в этом промежутке. Если есть такой способ кроме как в ручную делать всё, то спасете меня)