Герой получает уровень Х, ему автоматически даётся способность Y. Как это сделать?

Простейший триггер для архимага:
Вот карта для теста.

Если X и Y это отдельные переменные - легко можно сюда их подставить. В моем случае X = 5, Y = Аура порчи.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Карту делаешь на триггерах так понимаю? Тогда сделай событие получения уровня, в условиях сравнивай что юнит триггера равен нужному герою, в действиях добавляй способность своему герою...
25
Простейший триггер для архимага:
Вот карта для теста.

Если X и Y это отдельные переменные - легко можно сюда их подставить. В моем случае X = 5, Y = Аура порчи.
Загруженные файлы
Принятый ответ
30
  • Отследить получение уровня
  • Выдать способность
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.