
Я вот не пойму, куда близзарды смотрели. Решил я значит делать РПГ карту для игры по сети, сделал героев, спеллы, врагов и сюжет. Стал делать квесты и в результате, квест который даётся 1 игроку виден в отделе заданий Абсолютно всем игрокам.
Как сделать так, что бы в отделе заданий, каждый квест был виден только…
Добрый день/вечер/ночь/утро!
Да, я знаю, что появились новые тимколоры. Но случилось это для лицензионщиков (увы, именно варик у меня пиратский) и по времени намного позже моего озадачивания этим вопросом.
Можно ли (и как) установить для игрока или юнитов белый цвет, как у предметов? Недавно создавал предмет с…
Да, я знаю, что появились новые тимколоры. Но случилось это для лицензионщиков (увы, именно варик у меня пиратский) и по времени намного позже моего озадачивания этим вопросом.
Можно ли (и как) установить для игрока или юнитов белый цвет, как у предметов? Недавно создавал предмет с…
Доброго времени суток!
Сразу к делу, ибо лень.
Как реализовать создание здания зданием на расстоянии, как опухоль во втором старкрафте?
Для тех, кто не знает, попробую описать.
Опухоль может создать свою копию на н-ном расстоянии, разряжаясь. Создаваемая опухоль имеет все те же параметры и т.д.
Лучше осуществить…
Сразу к делу, ибо лень.
Как реализовать создание здания зданием на расстоянии, как опухоль во втором старкрафте?
Для тех, кто не знает, попробую описать.
Опухоль может создать свою копию на н-ном расстоянии, разряжаясь. Создаваемая опухоль имеет все те же параметры и т.д.
Лучше осуществить…
Пробовал отследить скорость передвижения юнита. Сначала норм текущую скорость показывает (270), как только его скилом "отравленное оружие" атакуешь, у него снижена скорость, но само изменение дебаг не отображает (все как бы те же 270), Но передвигается медленно, в интерфейсе пишут красными символами: "очень низкая…
Значит так. На своей карте я из Самоходной монтиры сделал Таран, который апгрейдится и после апгрейда может атаковать воздушные цели засчёт башни, которая появляется после апгрейда.
Всё это я сделал из самоходной монтиры с апгрейдом на паровой танк. Но паровой танк жаль выбрасывать и я скопировал их и поставил в…
Доброго всем времени суток. У меня возникла проблема с триггером. Имеется предмет с двумя зарядами. Каждый заряд создает портал на основе игрушечной башни. То есть два портала за один предмет. Как мне сделать так, чтобы эти порталы были между собой связаны?
При иницилизации у меня стоит действие "Установить R = Случайное целое число между 1 и 2" и сколько бы я раз не перезапускал карту, то всегда значение стоит одно и то же "2" и это происходит не только в этом промежутке, то есть если даже поставлю от 1 до 1000, то все-равно будет выбрано одно и то же значение. Хотя в…
Значит так. В помойном WoW есть такой спелл и он имеет простую функцию. Наносит 40% урона от оружия и дополнительно 20 ед. урона.
40% это имеется ввиду, что вот например в варике если у юнита 60-80 атаки, то этот спелл нанесёт вот урон в размере, равном 32 ед. Тоесть процент от урона юнита.
И как это сделать?
Вот спелл: ru.wowhead.com/spell=6552 и я честно говоря вообще понятия не имею, с чего начать. Преврать произношение заклинания можно любым оглушением, а вот как повесить дебаф, запрещающий применять прерваное заклинание я не знаю.
P. S - ??Дополняю для тупых интернет-троллей и поехавших дармоедов. Я полный…
В помойном WoW есть такой спелл. Действует он вот так:
Твой герой резко совершает физический(визуальный, не путать с телепортацией) прыжок к врагу, оглушая его на 4 секунды и нанося урон.
Оглушение мне не надо, а прыжок этот я сделал уже. Вопрос состоит в том, как добавить урон только 1 врагу, на которого…
Срочно! Нужна помощь. В карте нужно сделать порталы.
У нас есть рабочий который умеет строить порталы, он их построил и надо теперь порталы связать между собой, я вот не знаю как это сделать.
Заранее спасибо! )
У нас есть рабочий который умеет строить порталы, он их построил и надо теперь порталы связать между собой, я вот не знаю как это сделать.
Заранее спасибо! )
Делаю триггерную версию Стального вихря Blademaster'a. Все вражеские воины, которые задеты данной способностью медленно притягиваются к герою и в то же время крутятся. Работает примерно как Black Hole Enigma из Dota 2.…







