
Всем доброго времени суток.
Подскажите - как лучше защитить свою карту?
Я использовал WC3mapoptimizer 5.0, но программа w3map Restorer легко его взламывает (понятно что карту не смогут изменить, но понатырят все звуки и модельки, а если мне их, к примеру, на заказ делали).
Можно ли защитить карту так,…
Подскажите - как лучше защитить свою карту?
Я использовал WC3mapoptimizer 5.0, но программа w3map Restorer легко его взламывает (понятно что карту не смогут изменить, но понатырят все звуки и модельки, а если мне их, к примеру, на заказ делали).
Можно ли защитить карту так,…
Значит есть такая задумка, мне нужно чтобы функция ExportAndInjectDLL для подгрузки dll карту из первой версии мемхака (см. RenderEdge) заработала во второй версии мемхака (см. Детект урона на мемхаке).
Я полностью проследил весь путь по каждой библиотеке и это ужасно... есть много общих функций, которые внутри…
Я полностью проследил весь путь по каждой библиотеке и это ужасно... есть много общих функций, которые внутри…
Недавно решил сделать генератор ландшафта для одной карты. Все выглядело неплохо и симпатично пока я не столкнулся с одной проблемой. Среди сгенерированных областей попадаются горы и холмы и для изменения высоты я использовал функцию TerrainDeformCrater для создания холмов и оврагов. Но выяснилось что летающие юниты…
Я сделал его прозрачным, но когда юниты бегают на земле то ок, но когда входит воду то они летают. Или можно ли удалить текстуры воды? Чтобы на воде не меняли высоту если с землей!
Можно ли сделать так чтобы игрок-зритель мог управлять крипами? Желательно, чтобы не любой, а с конкретным именем.
Способность то у меня получилось сделать (наверняка кто-то скажет, что там дофига утечек xd), но если поставить перезарядку на ноль и кидать этот "бумеранг", то следующий полетит, а предыдущий останется на одном месте..
Знаю, что эту проблему можно решить с помощью джасса, но я вообще не шарю в нём.. Читал статьи,…
Знаю, что эту проблему можно решить с помощью джасса, но я вообще не шарю в нём.. Читал статьи,…
И ещё раз приветствую пользователей данного ресурса.
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать…
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать…
Здравствуйте. Я занимаюсь дальнейшим развитием карты LTD x10 4k и столкнулся со следующей проблемой. Когда начинается волна и юниты вступают в бой, наблюдается серъёзная просадка фпс, вплоть до полного зависания у слабых компов. Так же в некоторых случаях ( именно когда начинается бой ) у людей критует варик всегда с…
Доброго времени суток. Хочу для начала обрисовать ситуацию. Я дал обычному пехотинцу две способности - цепь молний и рев. Обе не требуют маны. В чистом поле дал таких пехотинцев обычному компьютеру и нейтрально-враждебному. Оба игрока использовали цепь молний, но рев использовал только нейтрально-враждебный. Провел…












