Всем привет.У меня такой вопрос,при диалогах,игрок выбирает кем быть.Например:нежить или люди,и когда все заканчивают выбирать,то игра начинается.Как такое можно реализовать?

Принятый ответ

Спасибо,а как сделать когда все игроки выбрали свою расу,то игра начинается?
Нужно определить, а сколько всего игроков. Пусть их Х. Делаем переменную Y, она равна 0. Как только игрок (любой) жмёт диалог, то увеличиваем Y на 1. Далее сравниваем с X. Если Y равно X, то запускаем триггер старта игры. Иначе ничего не делаем.
Когда игрок выходит, X нужно понижать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
5 лет назад
0
Нужно создать диалог, в него добавить две кнопки. Кнопки записываешь в две переменные. После этого регистрируешь событие клика для этого диалога для триггер % и показываешь диалог каждому игроку.
Действия в триггере % следующие.
Во избежание неприятностей нужно скрыть Нажатый диалог для Игрока триггера (обычно он скрывается сам при нажатии, но не всегда).
Игрок триггера тут является нажавшим игроком.
После этого сравниваешь Нажатую кнопку. Если эта кнопка равна кнопке Нежить, то для Игрока триггера ставим расу нежить. Если кнопка равна кнопке Люди, то для Игрока триггера ставим расу люди.
0
12
5 лет назад
0
PT153:
Нужно создать диалог, в него добавить две кнопки. Кнопки записываешь в две переменные. После этого регистрируешь событие клика для этого диалога для триггер % и показываешь диалог каждому игроку.
Действия в триггере % следующие.
Во избежание неприятностей нужно скрыть Нажатый диалог для Игрока триггера (обычно он скрывается сам при нажатии, но не всегда).
Игрок триггера тут является нажавшим игроком.
После этого сравниваешь Нажатую кнопку. Если эта кнопка равна кнопке Нежить, то для Игрока триггера ставим расу нежить. Если кнопка равна кнопке Люди, то для Игрока триггера ставим расу люди.
Спасибо,а как сделать когда все игроки выбрали свою расу,то игра начинается?
0
28
5 лет назад
0
Спасибо,а как сделать когда все игроки выбрали свою расу,то игра начинается?
Нужно определить, а сколько всего игроков. Пусть их Х. Делаем переменную Y, она равна 0. Как только игрок (любой) жмёт диалог, то увеличиваем Y на 1. Далее сравниваем с X. Если Y равно X, то запускаем триггер старта игры. Иначе ничего не делаем.
Когда игрок выходит, X нужно понижать.
Принятый ответ
0
12
5 лет назад
0
PT153:
Спасибо,а как сделать когда все игроки выбрали свою расу,то игра начинается?
Нужно определить, а сколько всего игроков. Пусть их Х. Делаем переменную Y, она равна 0. Как только игрок (любой) жмёт диалог, то увеличиваем Y на 1. Далее сравниваем с X. Если Y равно X, то запускаем триггер старта игры. Иначе ничего не делаем.
Когда игрок выходит, X нужно понижать.
Благодарю.Без тебя я бы не смог!!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.