
Нужна помощь, у меня возникла проблема с JNGP, а если быть точнее - с отсутствием функций grimoire, вроде увеличения числа доступных тайлсетов, это связано с ошибкой - или надо что-то где-то включить(На всех сайтах о JNGP говорится, что эти функции должны быть доступны по дефолту).…
Хочу добавить в карту муталиска из starcraft 2. Модель импортировал в карту xgm.guru/p/wc3/mutalisk?ysclid=lx0o968hyg701661918, но карта пишет, что не может увидеть файл, хотя делал всё как по ссылке xgm.guru/p/wc3/importingfiles?ysclid=lx0ooctwk6962412344.…
Использую для карты юнита имеющего полный набор альтернативных анимаций, но не имеющего анимации готовности перед, так сказать, основной атакой. Используются основные анимации, но перед атакой используется альтернативная анимация, а мне не нужно чтобы она использовалась.
Делаю анти АФК системку. Принцип работы такой - если игрок (не бот и не зритель) в течение N минут ничего не делает, то игра его выкинет из катки, а его войска станут нейтралами. Если игрок делает что-либо в течение этого времени, то счётчик минут обнуляется. Как думаете, сколько минут достаточно на АФК, чтобы игрок…
Эм..... даже не знаю, как сформулировать вопрос.
Есть юнит - пулемётчик.
События: юнит атакован
Условия: атакующий юнит = пулемётчик
Действия: Создать 1 "Даммик-Наводка" для "Игрок-владелец атакующего юнита" в "позиция атакованного юнита со смещением на 500" по отношению к "угол поворота атакующего юнита + 90"…
Условия: атакующий юнит = пулемётчик
Действия: Создать 1 "Даммик-Наводка" для "Игрок-владелец атакующего юнита" в "позиция атакованного юнита со смещением на 500" по отношению к "угол поворота атакующего юнита + 90"…
Используя фреймы, я заметил что происходит моментальный десинхрон при вызове функции с GetLocalPlayer(), но не особо могу понять почему происходит десинхрон или что с ним можно сделать.
GetLocalPlayer() присутствует в двух местах кода ниже:
- call TimerStart( tm, 0.01, GetLocalPlayer() == pl, function Check )…
Доброго времени суток. Ситуация: Создал лавку, триггерно добавил в лавку 4 предмета, хочу реализовать взрыв лавки после продажи всех предметов.
Если в условии (Тип предмета (проданный предмет) равно (1 из предметов), то совершается действие Боевая единица - Взорвать (Продающий юнит) и ЭТО Работает, но если добавляю…
Если в условии (Тип предмета (проданный предмет) равно (1 из предметов), то совершается действие Боевая единица - Взорвать (Продающий юнит) и ЭТО Работает, но если добавляю…
как сделать так чтобы аи включался тогда, когда ты выбрал слот компьютер(слабый,средний,сильный)? и как сделать разделение например если включил то слабый то включить вот такие триггеры а если сильный то другие??
Здраствуйте, сегодня планирую тестировать свою карту на иринаботе. Если хотите, можете также зайти. irinabot.ru/gamelist
Всем привет!
в этой теме описывают про него как его использовать
и здесь тоже
и здесь тоже
и собственно вопрос
есть некий герой который должен через приказ нападать на…
есть некий герой который должен через приказ нападать на…
Проблема в том что в карте отсутствуют данные файлы:
war3mapUnits.doo
war3map.mmp
war3map.w3u
war3map.wtg
war3map.w3c
war3map.w3r
war3map.w3s
war3map.wct
war3map.imp
Можно ли их каким то образом восстановить?
war3mapUnits.doo
war3map.mmp
war3map.w3u
war3map.wtg
war3map.w3c
war3map.w3r
war3map.w3s
war3map.wct
war3map.imp
Можно ли их каким то образом восстановить?
Предполагаю, что пулемётчик выпускает в ряд стоящих перед ним противников пустышку-способность типа "Ледяного дыхания", накидывая на попавших эффект-пустышку. Создаются даммики и выпускают в юнитов под эффектом-пустышкой способность "Стадо ящериц", и уже рядом с атакованными ящерицами юнитами создаются даммики и…