
Добрый вечер. Хочу привлечь в разработку карты несколько картоделов, но перед этим узнать как сделать это правильно. Как вы их звали? Помогло ли это вам или нет? Сколько на это ушло времени? Мне бы хотелось знать все возможные нюансы, поэтому, если не сложно, напишите как вы привлекали людей на свой проект(ы).…
Хотел сделать автокастовую способность, урон повышается на х ед., а также часть нанесенного урона превращается в здоровье.
Думал сделать на основе способности "Черная стрела". Ловить урон, проверять на наличие баффа, удалять его и восстанавливать здоровье тому, кто нанес урон. Но проблема в том, что бафф черных стрел…
Думал сделать на основе способности "Черная стрела". Ловить урон, проверять на наличие баффа, удалять его и восстанавливать здоровье тому, кто нанес урон. Но проблема в том, что бафф черных стрел…
Чё-то у меня алгоритмическая затупа. Второй день сообразить не могу. Вроде бы не тупой, но алгоритм не создаётся. Что я хочу сделать: прибавка хп герою в зависимости от его интеллекта. Проблема в том, что интеллект меняется на протяжении всей игры, поэтому на это нужно динамическое условие. Моя мысль: каждую 1.00…
Установил Warcraft 1.26a на второй компьютер, заметил, что в моей карте не работают некоторые эффекты. Скачивал его с разных источников, ничего не менялось.
В итоге выяснилось, что при вызове AddSpecialEffectLoc модель эффекта не отображается(хоть свет и появляется) вообще ни в одной карте ни при каких условиях.…
В итоге выяснилось, что при вызове AddSpecialEffectLoc модель эффекта не отображается(хоть свет и появляется) вообще ни в одной карте ни при каких условиях.…
Всем привет. Вот у меня такой вопрос. Допустим у меня есть триггер, который сработает, если игрок в игре введёт в чат следующее сообщение:" -лотерея 50 ". Вопрос: могу ли я как-нибудь триггерно разделить это словосочетание на два слова и сделать переменную, значение которой будет равно последнему слову " 50 ". Причём…
Дело в том,что я создал предмет со способностью,за основой которой было взято "Превращение в медведя".Я создал двух юнитов,один с моделью оружия,другой без.Идея в том,что когда юнит подбирает предмет и использует его,он превращается во второго юнита с оружием,но после этого он не может вернуть назад свой облик,если…
Сделал предмет стакающийся, наложил на него способность хила, он с зарядами как только не дрочился но при покупке предмета в лавке он падает на землю и только при нажатии на него можно хильнуться, а я хочу чтобы можно было его носить в инвентаре и использовать в любое время когда хп в недостатке.
Как сделать…
Решил потестировать Wait на 0.00 секунд, а то вдруг какой-то сделает минимальную задержку, которая нужна для реального нанесения урона после срабатывания соответствующего события, либо приведения способности в действие. Но в очередной раз столкнулся с проблемой, которая в практическом смысле для меня ранее роли…
Сделал melee карту на редакторе последней версии варкрафта. Всё нормально вроде как. Если запустить карту из редактора, она нормально запускается. Но если я запускаю её с ботами, то при нажатии на кнопку начала игры мне выскакивает пустое окно с красным восклицательным знаком и кнопкой "ОК". Потыкал настройки игроков…
У меня на карте есть классовые предметы,
так вот если предмет класса паладин то поднять может только паладин и он к нему привяжется это хорошо.
А если маг поднимает предмет который привязан к классу паладину то предмет привязывается к магу это плохо.
Потому что после мага уже не кто не сможет его взять
Как мне…
так вот если предмет класса паладин то поднять может только паладин и он к нему привяжется это хорошо.
А если маг поднимает предмет который привязан к классу паладину то предмет привязывается к магу это плохо.
Потому что после мага уже не кто не сможет его взять
Как мне…








